魔兽世界设置自动攻击,魔兽世界自动攻击在哪打开

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-27 06:43:41

魔兽世界比艾尔登法环更优秀的游戏,艾尔登法环是今年的热游,WOW刚刚走过了第17个年头,两个游戏没有什么可比较的点,但其实你反过来看,你把魔兽世界每个版本拆开来,也给个动辄四年五年甚至十年八年的开发周期,你觉得魔兽世界会是什么模样?当然这样做,从商业角度讲,真的更好吗?哪怕就是现在魔兽世界,又有几个游戏能叫板WOW一个版本的利润呢?

1.魔兽世界打副本基本是强制组队,单刷几乎只能跨版本实现,而艾尔登法环主要还是单机自己玩,联机是降低难度的手段而不是主流玩法。你不能说这游戏能骑马砍怪就说像《骑马和砍*》。

2.开放世界游戏基本都存在大量探索要素,这一点都一样,以前的魔兽世界探索内容相当丰富。

3.操作都不一样,艾尔登法环和只狼都按一下砍一刀,无论是近战还是法术都可靠操作躲避,魔兽世界是锁定自动攻击,命中率靠游戏机制计算。

4.跑尸确实相似。但是艾尔登法环的跑尸会失败,通货会掉光,而魔兽世界更容易积累财富。

5.艾尔登法环缺乏任务引导,剧情背景黑暗并且晦涩难懂,这是魂类游戏(劝退云玩家)的逼格特色,魔兽世界则更加接地气一点。

6.艾尔登法环是黑暗之魂的玩法基础上增加了开放世界概念,而只狼可以说是全新的游戏机制,只狼的游戏路线更加线性,主要武器只有一把,没有装备系统,没有联机,所以和魔兽世界的差别会显得大一些。

其他的不同点太多了,我只是想到哪写到哪。玩这游戏能想到魔兽世界的可能没几个,可能是你联机打BOSS的时候产生了既视感。

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