3DMAX多边形鬼脸面具建模练习
这也太~太~太不应景了,万圣节过去了,迟到的选修课3DMAX多边形鬼脸面具建模过程练习。
1,导入万圣节面具参考图
2,创建平面4*2分段
3,修改器列表选择编辑多边形修改器和对称修改器,调整镜像轴位置,勾选翻转
4,按照参考图调整顶点的位置如图
3DMAX多边形鬼脸面具建模练习
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4,按照参考图调整顶点的位置如图
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