根据动量守恒原理,当用拍击打羽毛球时,设球拍质量m1,速度为v1,羽球质量为m2,速度为v2.假没动量完全传导,则m1*v1=m2*v2.由于m1,m2是固定的,要想球速v2增大,就要拍速v1增大。
因此,我们打羽毛球要想*球快,第一就要拍速快第二要保证拍的动量完全传导到球上。
如何保证拍速快,有两个例子可以借鉴:
第一站在火车上,顺着火车运动方向扔石头,比站在原地扔石头扔得远,因为石头的最终速度是火车速度和手速的叠加。给我们的启发是击球时,要先用腰腹转体的力量,使手臂像坐上火车一样,在火车的基础上,再加上挥臂的力量,速度就更快。
第二我们看大圆比小圆周长长,走同样的距离,大圆走的角度比小圆走的角度小。启发是手腕的很小的转圈动作都比大臂,小臂的转圈动作快。所以,我们击球最后,要以手腕手指的快速闪动触球。
前面说到动量的充分传导。我们也来举个例子:球打到墙上会回弹回来,打到海绵上则不会,由此可见,要保证动量传导,要保证一定的钢牲,因此,我们击球时,最后要锁腕,保证腕和小臂一体,不会震回来。
上面的研究解决的球速问题,对高远球来说还有个出球角度问题,根据力学分析,45度角飞得最远。