消逝的光芒结局赖斯之死,消逝的光芒1赖斯死了不就结局了

首页 > 游戏 > 作者:YD1662022-10-31 15:26:05

感谢小黑盒提供的游戏key

友情提示,本文含少许剧透

消逝的光芒结局赖斯之死,消逝的光芒1赖斯死了不就结局了(1)

1、前言

说起跑酷这项运动,就不得不说跑酷的创始人大卫·贝尔,而提起丧尸,却不得不提电影界的丧尸之父,乔治·A·罗梅罗

消逝的光芒结局赖斯之死,消逝的光芒1赖斯死了不就结局了(2)

前者为这个世界带来了跑酷,而后者,为我们带来了“丧尸”的概念。不管是《暴力街区13:终极》还是《活死人之夜》,两者的出现,都极大程度地丰富了电影题材的种类。随着这些元素被电影分享到了全世界,游戏行业也出现了它们的身影。

镜之边缘》和《刺客信条》让玩家在楼宇间飞檐走壁,感受跑者的世界;《生化危机》和《行尸走肉》则让玩家体会到了丧尸带来的恐惧,以及末日下的人性。前者起源于现实,后者起源于电影。这两种元素的第一次结合,却是在游戏中。

今天要介绍的这款游戏,就是一部将丧尸、跑酷与开放世界结合到一起的大作:《消逝的光芒》。

2、极致的光影渲染与场景细节

一听到游戏的主打元素“丧尸”与“跑酷”,很多玩家在打开游戏后,也许会迫不及待地想要体验在城市中自由穿梭的感觉。然而一进入游戏,首先吸引我的却是游戏的光影效果。

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不论是空气中的烟尘、浮土甚至是眼睛上的光晕,《消逝的光芒》都处理得很好,以至于抛去血腥的战斗场面,关掉UI界面,即便这是一款开放世界游戏,你也依然能做到每一帧截图都美到可以直接拿来当壁纸。

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