制裁之刃对猪八戒有用吗,制裁之刃对猪八戒有没有用

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-29 17:54:31

游戏里面有两大重伤装备,第一个制裁之刃,第二个梦魇之牙。

这两件装备拥有一个共同的特点,那就是可以有效遏制敌方的血量回复效果。

制裁之刃对猪八戒有用吗,制裁之刃对猪八戒有没有用(1)

但是大家应该也看出来了,游戏里面梦魇之牙的出场率远高于制裁之刃。

在敌方英雄拥有蔡文姬,程咬金,桑启,白起,猪八戒等高回复英雄时,我们大家都知道选择重伤装备进行克制。

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那么大家有没有想过一个问题,为什么我们都选择梦魇之牙,不选择制裁之刃呢?

我记得我之前跟大家科普过,因为梦魇之牙的性价比高呀,相对来说制裁之刃的性价比就低。

但是我觉得大家可能搞反了一个概念。

有没有可能不是制裁之刃的性价比低,而是梦魇之牙的性价比太高了呢?

我这么说,可能有些玩家都糊涂了,其实也很好理解,我们继续往下看。

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那举个简单例子来说,对方英雄有夏侯惇,我们是不是需要出重伤?

这里我们抛开两件重伤装备的概念不谈,我们来想一下,我身为一个高回复的英雄,回血就是我的一大特点。

那么你有相对的装备对我进行克制,你是不是就应该牺牲部分的属性来换取这个克制呢?

如果说你克制我,你不需要牺牲任何的属性,你只需要出正常的装备就可以克制我,那么我这个英雄是不是就没有什么存在的意义了?

游戏里面拥有那么多回复的英雄,如果正常出装就可以进行克制,那么这些英雄的强度真的就太低了。

所以官方上架了梦魇之牙和制裁之刃这两件装备。

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那我们来看一下制裁之刃的面板属性,它的面板属性和一件装备很像,那就是泣血之刃。

但是大家也看得出来,他相对于泣血之刃来说少了10%的物理吸血,因为泣血之刃的物理吸血是25%,而制裁之刃只有15%。

那从这个角度来说,是不是牺牲了10%的物理吸血来换取了重伤效果呢?

而这10%的吸血,恰恰对于射手英雄来说是至关重要的。

所以射手英雄基本上不会选择制裁之刃,都会选择泣血之刃,把重伤的重任交给法师或者辅助。

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那我们再来看梦魇之牙的面板属性,梦魇之牙可以让我们获得240点法术攻击,同时获得5%的冷却缩短和5%的移速效果。

我们拿梦魇之牙,来对比游戏里面非常热门的一件法师英雄装备回响。

回响这件装备也是让我们增加240点法术攻击,从法强上面去看的话,两者没有区别。

而回响这件装备给我们增加了移速效果是7%,那么我们梦魇之牙不就比它少了2%吗?

回响拥有一个被动,这个被动可以提高英雄的伤害,拥有一定的爆炸法术伤害。

但是我们梦魇之牙也有一个被动,那就是重伤效果。

在这三项属性对比完之后,我们梦魇之牙还多了一项属性,那就是5%的冷却缩短。

所以从某种意义上来说,我们梦魇之牙一点都不比回响弱。

然后大家再回过头来理解,我刚刚说的一句话,我们对高回复英雄产生重伤效果,就势必要让我们失去一定的属性,这样才是公平的体现。

而制裁之刃相对于泣血之刃来说失去了10%的物理吸血,那梦魇之牙呢?可以说法师出梦魇之牙这件装备,对于整体的出装根本就没有什么影响。

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那你看到这里,你还觉得是制裁之刃性价比低吗?

你是不是也应该认同我说的梦魇之牙性价比太高了?

假如游戏里面没有梦魇之牙这件装备,只有制裁之刃,那么即使这件装备的性价比再低,玩家们也要去选择这件装备。

现在大家再来品一品,我之前说的话,如果说获得重伤效果,对整体的出装没有什么影响的话,那么就是对游戏里面高回复英雄的不公平。

这句话不难理解吧,就像游戏里面的穿透装备,不管是法穿装备还是物理穿透装备,你只要有穿透的属性,你就相对于其他的装备来说,失去一部分属性,原理就是这么简单。

而玩家们之所以都不选择制裁之刃,说到底还是梦魇之牙的性价比太高了。

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