闪现需要召唤师等级,召唤师闪现需要控制吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-30 10:06:46

各位英雄联盟玩家们大家好,我是灰哥,今天咱们要来聊一个关于游戏中召唤师技能的话题。早期在LOL中共有13个常规召唤师技能,随着版本的不断迭代,其中的一部分由于难以平衡或过于鸡肋而遭到移除(如强化要塞、洞察、重生等),而另一部分则通过设计师的平衡调整保留了下来,纵观现存的召唤师技能,它们绝大部分都是“遍体鳞伤”,点燃伤害被降低、传送冷却时间被加长、治疗术奶量被大砍……可唯独只有闪现近几年来从未上过手术台。

闪现需要召唤师等级,召唤师闪现需要控制吗(1)

一些玩家对此也是深感不解,因为长久以来闪现在召唤师峡谷中的登场率都是极高的,除了人马、悠米等少数几个英雄可以不带之外,绝大部分英雄都是必备闪现,几乎已经成为了游戏里的一种默认规则,但从设计师的角度出发,他们肯定是希望游戏能有更多新鲜感,从地图、符文、装备等系统的重做就可以看出这一点,可闪现却多年如一日地占据着一个召唤师技能坑位,这显然和设计师的理念相违背。

于是便有人提出:“希望设计师可以对闪现进行调整,不然用了这么多年都有些腻了!”甚至还有大神给设计师支招:“建议在保留闪现机制的同时降低它的优先级,比如每次闪现的距离改为1-150码随机,这样就会出现更多召唤师技能的搭配,玩起来也更有意思。”

闪现需要召唤师等级,召唤师闪现需要控制吗(2)

虽然这个方案看似有趣,但很快就遭到了一致否决,大部分玩家都觉得闪现应该保持现状为好,那么问题就来了,为什么大家都认为设计师不会对闪现“动刀”呢?

“随机性”不利于游戏的平衡

趣味性固然重要,但大家别忘了英雄联盟是个竞技类游戏,公平是最主要的,所以去除游戏内的随机因素是设计师的首要任务。举个例子,为什么设计师当时不惜被人骂也要把行窃预兆给移除?就是因为这个符文的随机性太强,影响了比赛的平衡,而闪现也是同理,一旦改了距离或是冷却时间,对那些本身就有位移的英雄来说影响不大,但没有位移的英雄就要遭殃了,他们就指着闪现活命呢。

闪现需要召唤师等级,召唤师闪现需要控制吗(3)

闪现已融入了某些英雄的机制中

相较于其他召唤师技能来说,闪现的功能性更为多样化,除了位移之外,它还能与部分英雄的技能产生联动,比如盲僧的R闪、蔚的Q闪、酒桶的E闪等等,赛场上的各大名场面里几乎不能没有闪现,如果改了将会极大影响操作上限和观赏性。

闪现需要召唤师等级,召唤师闪现需要控制吗(4)

首页 123下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.