怎么用命令方块tp玩家,怎么用指令方块tp全部玩家

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-05 02:54:27

指令教学:今天学何为指定人群(1)?本来以为大家都应该知道,但既然大家都不清楚,那我就来给大家解释一下。指定人群通常用于指令中,例如“scoreboard player add指定人群计分板数值”、“tag指定人群add标签”等。(这些内容将在后续的课程中教授。)那么,什么是指定人群呢?简单来说,指定人群就是指令的执行或被执行对象。就拿之前学过的“tp指定人群1、指定人群2”来说,意思是将指定人群1传送到指定人群2处。其中,指定人群1是执行指令的对象,而指定人群2是被执行指令的对象。这可能有点绕,但其实很好理解。

怎么用命令方块tp玩家,怎么用指令方块tp全部玩家(1)

有些同学会问:“一群人就是一群人,一个人就是一个人?为什么一定要使用指定人群呢?”这是因为指定人群有很多种,为了将指令对象细分到某些集体,我们会使用不同的人群。最基础的人群有:@a、@e、@r、@p、@s。其中,@a表示全部玩家,@e为全部实体,@r为随机选择的一名玩家,@p为距离最近的一名玩家。@s则是指触发指令的个体本身(不一定一定是玩家)。

怎么用命令方块tp玩家,怎么用指令方块tp全部玩家(2)

怎么用命令方块tp玩家,怎么用指令方块tp全部玩家(3)

接下来,我给大家举个例子,还是用最简单的“tp”指令格式。在这个指令中,@s代替了指定人群。按下按钮后,我的名字出现在提示中,表示我被传送到了指定坐标。这说明,指令的执行对象是我,因此会将我传送到指定位置。

怎么用命令方块tp玩家,怎么用指令方块tp全部玩家(4)

如果您对@s的用法还不太清楚,那我再给大家演示一个@e的例子。在命令方块中输入同样的指令格式,将指定人群改为@e(全部实体)。放一个勇敢牛牛在这里,方便大家观察。按下按钮后,勇敢牛牛和我一起被传送到了指定位置,这表明不同的人群具有不同的特性,对指令的执行结果也会产生影响。

如果您已经理解了这些内容,那就期待一下高级指定人群讲解视频2吧!

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