真三国无双8帝国世界观
故事剧情-
与《真三国无双8》正传不同的是,正传侧重于历史剧情,本作帝国则更侧重于策略和养成。
官方宣称,不仅要“叱咤风云战场”,还要“开创精彩人生”!
你可以选择扮演多达94名无双武将,或者自创一个角色,选择一个历史剧本,成为“在野”身份,拉拢其他武将与你一同组成放浪军,攻占城池,成为一方霸者。
或者为其他势力“打工”,当然,你也可以直接扮演统领一方势力的君主。在游戏过程中,满足条件后会触发历史事件,最终目的是完成大一统。
本作继承了真三国无双8的“开放世界”大地图,若从云南跑到东北,你的马都要跑断腿,但估计没人会这么干,当你初入游戏,充满好奇心地冲出家门,跑了半天,却发现大地图“空空如也”,除了野外刷出来的杂兵和城门口的在野武将,没有任何可以互动的地方,这也成了本作最被人诟病的设计。
真三国无双8帝国故事剧情
声画体验-
经过真三国无双系列多年的积累,在角色设定方面,吕布,关羽,赵云,曹操等形象早已在玩家心目中树立了经典,也成为很多国产页游手游广告素材。
真三国无双8帝国在自创武将时的捏脸方面自由度非常高,建模也是相当的精细,玩家可以随意“创作”,并给角色设定性格。
除了自创角色,在真三国无双系列中,每个武将都有非常鲜明的性格设定,继承了日式游戏一贯的中二精神。
画面方面为了满足同屏出现大规模的敌人,不得不放弃杂兵的精度,在场景方面更是朴素的有点不像是本世代的游戏。总之 ,一切为了割草时的流畅。
真三国无双8帝国声音画面
策略-
本作的策略玩法,继承了光荣的三国志玩法,但极为简化。
如果你是打工人,大概率会被AI控制的君主气得半死,因为经常会出现本方兵力明显不足时出征送人头,搞不好本方势力直接被消灭,你就沦为了在野武将。
如果你是君主,需要以六个月为一个周期,去达成自己设定的三个任务目标,可是你每个月只能给自己安排一件事,其他武将的行动你还管不了,结果就是你会发现他们大多都不干什么正事,一天天的都在外面“散步”,无所事事。
而当你想去抓那些不干活的武将,只能跟他们唠嗑儿,还要请他们吃饭,关系就会更亲密,这样就大大降低了他们自立门户或转投敌军的概率了。
亲密度提升还有一些好处。当武将与自己的亲密关系到达S级,同性武将会来找你结义,异性武将会来找你求婚或结义。虽然只能结一次婚,还不能离,但组建自己的“后宫”团队,生儿育女,是本作大胆的突破。
真三国无双8帝国策略
装备-
你可以使用所有武器,每种武器的招式各不相同。
武器的升级依靠“器”和“珠”,安装不同的珠子,可以触发武器不同的属性攻击。
在战斗胜利后,会随机奖励器或者珠。这个奖励机制让玩家很难有保障,甚至少了很多追求装备的目标和动力。