众所周知,暴雪在公布WLK版本怀旧服的同时,也明确表示会移除随机副本的设定。在暴雪公布这一决定之后,无论是国服玩家,还是外服玩家都表示非常不理解,希望暴雪可以继续使用随机本机制。
虽然迫于压力,暴雪在随后表示会加入一个新的机制,便于玩家组队,然而这个新机制公布之后,却让玩家们彻底无语了。
日前,暴雪公布了随机本的替代方案,开始的时候玩家们还认为暴雪会设计一个全新的机制,结果暴雪却直接拿出了在正式服中老掉牙,并且根本没人使用的队伍查找器。
按照暴雪的说法,这是设计师们花费了大量的时间给WLK怀旧服设计的全新组队查找器UI,玩家可以使用这个查找器来进行组队。
队伍界面会显示需要的位置,比如坦克,DPS以及治疗,玩家们也可以同时申请多个队伍。最后暴雪还表示,这种设定是为了提高玩家们的社交体验,毕竟私聊过去组队总比随机组队更加侧重社交。
暴雪公布了UI界面之后,玩家们也彻底炸锅了。先不说这完全就是正式服的组队框架,而怀旧服和正式服都有类似集合石的存在,即便是没有集合石的存在,这种组队查找器也和随机本没有任何关系。
玩家们之所以期待随机本,原因主要来自于以下两个:
1,随机本可以更效率的组队。尤其是对于那些弱势职业来说,只需要点击一下,然后就可以等系统自动匹配了,再也不用遇到一个个私聊过去,然后被拒绝或者被无视的情况了。
2,随机本可以让玩家们不用跑本。虽然是否跑本对于玩家游戏体验没有什么实质性的影响,但是对于那些游戏时间较少的玩家来说,无需跑本的机制还是非常香的。在主城无事可做的时候,也可以先安排一个随机本,边做其他的事情,边等着进副本就可以了。
按照暴雪的说法,移除随机本会提升玩家们的社交体验,这一点是没有问题的。不过现如今怀旧服的环境,真的需要那么充沛的社交体验吗?
以TBC版本的五人本为例,在有随机本的情况下,玩家直接排队进本就可以了。在没有随机本的情况下,玩家需要自行组队,然后便出现了各种装备不分的喊话,甚至还有4=1来坦克,赞誉200的情况,这种显然并不是正向社交。
魔兽世界开放到现在,随机本从来没有影响过社交,而真正导致玩家不社交的原因反而是被暴雪看重的大秘境玩法。
在没有大秘境的时代,玩家们打副本可以闲庭信步,也可以吹牛聊天。进入大秘境时代之后,在限时机制的影响下,副本过程连打字的时间都没有了,并且也让玩家越来越浮躁,因此暴雪把无社交的锅丢给随机本,怎么看都是非常不合理的。与其纠结随机本的问题,还不如把精力放在如何限制脚本上面。