很多玩家一直在说,火影忍者手游新手入坑难,各种门槛容易让新手望而却步。但个人感觉有些玩家想要的太多,却不打算卖金,最后导致劝退。最近有新手玩家一直在问我一个问题。《入坑》中的月卡党是不是要在战力和忍者两方面都投入一定的金币,这样才会有更均衡的发展?其实我个人感觉大部分普通新手玩家,不是以忍者为主,更多的是乐趣,可以根据自身情况出少量金币购买三倍体力或者团队力量。
先说说自己的看法。战力系统是一些氪星玩家比较关心的,但是一些服务器的每一个第一绝对是氪星大佬。没有一个月卡玩家敢说自己能保第一,这个不太现实。除非你所在的服务器是幽灵区,其他的都没了,你才会有一定概率升到榜首,但这一点都不好玩吧?所以,你得先意识到一个问题。普通玩家和月卡玩家不要总和排行榜前的那些玩家比,没有意义。虽然你可以通过攒金币获得和他们一样的高技能忍者,但是氪造成的战力差异还是非常明显的,这是高活跃度无法弥补的。
刚开始入坑的时候,你卡充了一个月,每天的活动都是满的。你每周都拿到了20个金币,每周也积极参加一些活动。只要不是随便买忍者,稳定几个月后就能慢慢跟上高技能忍者的脚步。无论是拿着每一个高招的首付,还是跳过高招A忍着,等下一个S忍着第二个,都可以做出高招忍者不会错过,前提是你的活跃度很高。而如果你把这些金币全部投入购买体力,三倍团队的raid,还有一些物质包等。战力确实会有一定程度的提升,但很可能会影响忍者招募的进度。至少对我个人来说,招募自己喜欢的忍者或者高强度的忍者是这个游戏最大的乐趣。
因为你招的忍者也和这个游戏的核心决斗场游戏密切相关,拥有一个更强的忍者会让你更容易打位置。而如果你恰好是一个喜欢格斗的游戏玩家,决斗场游戏会更符合你的喜好。我就是这样的玩家。小时候喜欢街机里的拳皇。到了火影忍者,我会抽点时间玩两个决斗场游戏。因为通过这个PVP游戏可以体验到更多的乐趣,尤其是通过自己的操作,我总能对自己不小心玩出来的一些漂亮的操作感到满足。
我经常看到玩家问我,说我只有几百万的战斗力。我的数字没用吗?”每次回答都是一场游戏而已。就看你怎么玩了。如果不是氪石boss,真的不用太在意战力。做一个收藏修炼型的游戏不好吗?但是,我不是说你一点都不在乎自己的战力。也可以适当买体力一天三次。至于团队三倍,消耗金币多,月卡玩家很难留得住。但是前期三倍利润更高,可以快速充实你的密卷阵容,确实有一定的帮助。这个要看你自己的想法和情况。
以上只是我个人对入坑新手玩家的建议。仅供参考。也可以按照自己的想法发展。只要你是在玩游戏而不是把它变成游戏来玩你,就够了。