可是,如果你忽略了画面,玩上一段时间之后,就会发觉,这游戏居然很好玩!
这代的御三家分别是草、火、水属性的新叶喵、呆火鳄和润水鸭。小鸭子一眼看上去有点像《猫和老鼠》里的那个小话痨鸭子有没有?
剧情上拆分为三条主线:传统的挑战八大道馆获得冠军头衔、受校长委托各地寻宝、和不良团体“天星队”战斗。每条都有一定的挑战性,八大道馆就不多收了,各位馆主都不是吃素的。寻宝任务中打倒宝主解锁技能的设计很不错。天星队是和以往一样的反派,这次的设定上好像规模挺大,驾驶卡车来战斗魄力满点,而且小心卡车也是个宝可梦。
整体框架来看,朱/紫是想制作一个野炊那样的世界的。增加了剧情成分、野餐元素和太晶化战斗以及多人挑战,都是为了让广阔的世界更加充实而去的,玩起来完全感觉不到无聊,野外的学习机和宝可梦分布也十分合理,算是把宝可梦下一步要走的路给夯实了。
问题就在于GF的技术力确实不行,把控不了如此庞大的体系,再加上发售日期的压力,导致了这部又烂又好玩的游戏。
任天堂方也收到了玩家的反馈,并开始着手处理,一个是数字版可以退款,一个是承诺会制作补丁来修补BUG。如果真喜欢这个游戏的,先不要着急,让子弹飞一会吧。而且本作销量已经突破了1000万,任天堂肯定会优化游戏,不会任由GF摆烂的,我们拭目以待吧。
横向评分(满分10分)
系统:8.0
画面:6.0
玩法:7.5
创新:7.0
综合推荐:7.0
综上所述,三款宝可梦各有优缺点。
《剑/盾》最终得分7.5。玩法比较传统,各方面突破不大,画面相当不错。
《阿尔宙斯》最终得分8.0。玩法新颖,动作和探索性丰富,图鉴肝度高。
《朱/紫》最终得分7.0。画面最拉胯,BUG频出。但框架完整,不怕画面影响心情的话,基本包括了上面两作的优点。
当当当当,那么我们这次的评选结果就出来了,《宝可梦传说:阿尔宙斯》是目前NS上的最佳宝可梦游戏!