解析:出场就能制造青草场地,从而使得70威力的本系招式青草滑梯必定可以获得先手,这就是猩猩为什么能达到top2的原因所在。
也正因为如此,讲究头带的猩猩用青草滑梯的输出能力奇高,一般的脆皮输出只要不是效果很差都可以秒之,就比如之前提到的水熊。
不过他的自保能力很差,环境内最常见的火系和飞行系招式通吃,一旦被对手抢到先手就是见光死,所以也有不少猩猩会装备气势披带,这样就可以先用拍落打掉对手的携带物,再用青草滑梯强制先手补刀。
其实我个人更喜欢带青草种子,开局触发后必定提升一阶防御,因为环境内物攻手较多,这样我可以先剑舞提升2阶攻击,再用青草滑梯秒*对手。只要第一回合抗住伤害,剑舞舞起来了,基本上这局就稳了。
不过即便是提升一阶防御,一旦对手选择极巨化后用极巨飞冲打它,其实也很难活得下来,甚至就连恶熊的【暗冥强击】都扛不住,所以保险起见气势披带可能会更好一些。
猩猩最怕遇到的莫属闪焰王牌,青草滑梯对它效果很差,而对面的兔子却可以用极巨飞冲直接送走猩猩。
若要针对猩猩,除了从属性克制的角度入手以外,还可以开极巨化之后用切换场地的方式强制让青草滑梯的先手权失效,这样一来猩猩的威胁就降低了很多,因为环境内大多都是血攻型猩猩,速度方面是短板。
第一名 闪焰王牌常用招式:火焰球(89.6%)、飞膝踢(83.8%)、弹跳(81.0%)、突袭(71.1%)、铁头(21.2%)、意念头锤(10.4%)
常用特性:自由者(99.4%)
常用道具:生命宝珠(67.2%)、木子果(11.7%)、气势披带(11.5%)
解析:兔子的速度线很高,所以通常情况下只要遇到的不是围巾型输出或鬼龙,基本都能稳拿先手。而正因为先手在握,所以自由者这个特性就能极大地发挥出它的作用,你可以通过将属性改成格斗系或钢系的方式,来减少地面和岩石两系对它的伤害。
当然,作为输出最重要的是自由者改变属性后,可以让她所有的招式都获得本系威力加成。
兔子之所以排名这么高,是因为她对环境内比较常用的打手都克制的厉害。水熊、恶熊、猩猩都可以一个极巨飞冲直接带走,对付多边兽II可以用飞膝踢,对付谜拟Q能用超极巨化破阵火球,对付速度比她快的还有突袭能强制先手。
不过她的问题也比较明显,首先是招式大多存在命中率问题,输出时有可能失手,一旦失手基本就是必死,以至于为了稳妥起见,不得不总是开局就直接交出了极巨化。
其次生存能力较差,在面对不在属性打击范围内的对手时,输出力度不能秒掉对手,就有可能会被反手一波打走。
另外不管兔子怎么改自己的属性,都要吃水系的伤害,所以用水系招式攻击她是最稳妥的打法。
关注使用设备:Nintendo Switch/Nintendo DS LL
游戏时间:约609小时
文章作成时版本:1.2.0
购入价格:419(数字版/剑)335(实体预购/盾)191(扩展票)
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