汉艺学员G同学 获 北京师范大学 广播电视专业 数字媒体艺术方向 保研offer
原则上这样向不同方向延申的课程可以使大家成为一个知识面很广的人才,但事实上想要精进其中一个领域肯定需要花更多的时间。这就容易造成学艺不精的现象。
在这一点上,很多海外院校是正好相反的。海外院校数字媒体的项目是会细分到专门的领域,打造某一个特定领域的专门人才。
其实当我们了解这一点后,就会发现本科阶段的数媒因为涉猎的内容确实多,很多同学就爱钻牛角尖,想要哪方面都学一学。
但是用有限的时间速成一名通才是不太容易的事情,这样学起来也很难受。
而且学的内容多,也容易让同学出现“偏科”现象。比如数媒除了涉及到艺术方向上的内容,还会涉及到计算机领域的内容。可很多艺术生对理科内容并没有那么在行。
不过好就好在,其细分的领域多,在硕士申请阶段可以选择的方向也非常多。如果你觉得数媒的“某一部分”实在难学,那也可以转到一个自己擅长的领域去。
那么下面就来汇总一下数媒涉及的子方向。
数媒专业有哪些发展方向呢?- 游戏设计
游戏设计其实是很多数媒类专业的大头,只要学了数媒就会接触到。
随着交互设计技术以及其它设计手段和游戏消费者的不断出现。拥有游戏设计与开发技能的人才需求也在上涨,很多从事或学习游戏设计的人员本身就喜欢玩游戏。
此前汉艺23届学员Y同学就在接受采访时表示,当时自己喜欢打游戏,又觉得澳门是一块很好的“跳板”,于是就去澳门读了数字媒体专业的本科,现在已经成功收获了格拉斯哥艺术学院等一众院校的游戏设计类项目offer。
汉艺23届学员Y同学 画家主人公游戏作品(部分)
游戏设计的学习内容基本都包括编程、用户体验设计、用户叙述、美术理论等等。
如果想恶补游戏设计方面的知识或者想在未来学习如何设计游戏,建议先来了解一下游戏开发必备的工具和知识。
汉艺学员Y同学 获RCA UCL 金史密斯 游戏设计 MA offer
对游戏开发者来说,最常接触到的游戏软件就是Unity,这是一款跨平台游戏开发引擎,可以进行2D和3D的的游戏开发。
如果要学习游戏建模,那就应该熟练掌握PS、3D max、AE等最基础的图像制作、平面设计软件。
- 动画
往动画方向走是一个很常见的路径。和游戏不同的点是,动画制作的分类更多。
传统的动画制作主要是二维动画和定格动画,而现在更多见的是三维游戏动画。前几年比较火爆的《疯狂动物城》就是这方面的杰作。