奥德赛男女角色区别,奥德赛男女主角的区别

首页 > 机动车 > 作者:YD1662023-05-25 19:03:29

现代电子游戏中的政治正确历史虽不长,但却也已经有了相当的规模,并且涉及到种族、性别、性向等多个层面。其中,以索尼第一方工作室为代表的,就曾有过多个典型案例。

2020年曾获TGA年度游戏大奖的《最后生还者2》,主角艾莉被设计成了一个女同性恋,而游戏中另一个女性角色艾比,则一反常规电子游戏中女性角色“性感貌美”的设定,长相普通,同时拥有十分壮硕的肌肉,而游戏的结局则被人批评为十分“圣母”和“白左”,因为主角轻而易举地就原谅了*害自己父亲的仇人。

同样,《最后生还者2》也呈现了媒体评分与玩家评分倒挂的局面,在拥有93分的媒体评分同时,玩家打分为5.7分。

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这种女性角色的反常规设计,也出现在了索尼另一款第一方游戏《地平线:零之曙光》及其续作《地平线:西之绝境》中,主角“埃洛伊”的长相被刻意地设计成比较普通的样子,这在中国被很多玩家群嘲为“大妈”。

而在政治正确的视角来看,一个更接近平均长相的女性主角,更容易让女性玩家代入,也能一反往常游戏中过于性感暴露的女性角色的设计,杜绝“物化”和“凝视”。

至于在美国更加受重视的种族问题,则已经在《战神:诸神黄昏》等游戏中开始得到体现,用黑人饰演“北欧神话”中的角色,某种程度上,这已经成了美国精神的一种体现。

风从哪里吹来?

既巧合又不巧合的是,以上引发争议的“政治正确”的设计中,好几个都出自于索尼之手。刚好,在许多玩家看来,这家公司在游戏业务上砍掉日本公司、重点扶植美国背景的第一方工作室等种种动作,又正好与这种游戏设计取向相对应。

换句话说,作为游戏公司的索尼,其实代表的是“美国精神”。而美国精神在21世纪最佳体现之一,就是处处都可以看到的“政治正确”之光。

从这个角度来看,这种政治正确席卷游戏界的热潮也就十分可以理解了。作为全球最大、拥有最顶尖技术的游戏公司之一,当索尼决定在其具备掌控力的第一方游戏中灌注一些理念,这股热潮也就不可避免地要影响全世界。

另一方面,外力也不容忽视。除去索尼的主动之外,掌控着话语权的媒体和相关组织,也在以一种极为苛刻的眼光去主动审视电子游戏这项同样具备强大叙事功能的第九艺术。

女权组织Feminist Frequency就会从性别角度对每年E3展会所展示的游戏进行统计。而此前,日本知名游戏厂商Square Enic旗下的《最终幻想》系列最新作《最终幻想16》在披露相关游戏内容时,更是遭到了多家欧美媒体和部分网友的抨击,这些反对的观点,集中认为《最终幻想16》的游戏角色缺乏多样性,而游戏制作人吉田直树“世界观设计以中世纪欧洲为主”的回应,则更加激怒了一些欧美媒体,并引来了更加猛烈的口诛笔伐。

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媒体界对电子游戏的保守价值观的抨击也不仅限于今日。日本厂商卡普空旗下游戏《生化危机5》在发售时,因其作品背景放在非洲,主角以一个壮硕欧美男性的身份去开枪射*一堆黑人反派,也曾引发过强烈的争议。而知名游戏制作人小岛秀夫创作的《合金装备5:幻痛》中,重要女性角色“Quiet”需要时刻裸露的设定,也被不少声音批评为带有赤裸裸的男性凝视的意味。

这种来自欧美主流视角多年如一日的价值观坚守,最终将游戏行业带到了一个暂时的理想境地。仅以游戏《战神》系列来讲,在其2018年发售的《新战神》中,还见不到黑人的身影,但2022年的《战神:诸神黄昏》,则已经开始有了重要的黑人女配角和另一个并不重要的黑人男配角。

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不过事实上,电子游戏产业本身的问题,也促使了政治正确的进一步流行。换句话说,“政治正确”未必是政治问题,它有时候也可以是一个简单的商业问题:在世界范围内,“中产白男”曾经对应着游戏玩家群体的刻板形象,但行业想要发展,市场必须扩大。

任天堂前社长岩田聪,曾做出过一个重要的举措,即游戏人口扩大化。目的是为了在核心玩家之外,去增加更多的游戏人口,让曾经不玩游戏的玩家群体,也能够享受游戏的乐趣,最终目的是增加游戏公司的营收。

任天堂的方法是制作更多低门槛易入门,亦或者画风可爱老少皆宜的游戏。而索尼虽然并没有提出过相似的战略,但却同样保守游戏人口不增长之苦:每年的新游戏制作成本在迅速增加,但既有游戏人口的增长似乎已经到头了。

在不更改电子游戏本身的设计思路的情况下,索尼选择将游戏角色设计成更加大众化的女性。而其他游戏公司,也在近年来逐渐增加了游戏角色设置的多元化——玩家可以自行选择扮演的角色性别、肤色乃至性向。在近几年的大作中,不论是CDPR的《赛博朋克2077》,还是From Software的《艾尔登法环》,都对此有所体现。

总之,游戏玩家群体的长期固化,从商业上就不是游戏公司所愿意看到的;对不少游戏公司而言,一些更加迎合平权理念、消除歧视的举措,既符合价值观,又可以带来商业上的突破,那这件事情就可以去做。

政治正确不好做

电子游戏中的“政治正确”,可以被简单归纳为审美的多元化、性别平等以及种族的多样性。这也就势必要求游戏制作方尽量地增加多元化的角色,而非以往单一的欧美男性视角。

事实上,在多元化这方面,有些游戏的设计并不遭人反感,反而饱守赞誉。在一条列举欧美游戏圈政治正确“十宗罪”的帖子下方,就有人提到美国游戏公司R星的两款游戏中相关角色的设计。

其中,《荒野大镖客2》中主角所在的黑帮团队既有黑人又有印第安人,这些角色正好是美国的少数族裔,在一个讲述美国西部故事的游戏中显得颇为合理。而游戏中的女性角色,则显现出又彪悍又坚韧的特点,虽然这些女性角色也没有一个符合大众审美意义上的“好看”,但同样备受玩家们的喜爱。

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