机制1,当全屏变红,领主所在区域生成火焰风压地带,一名玩家脚下出安全区域风压,玩家在安全区域内即可躲避后续爆炸攻击。
机制2,当领主跳到空中,地面生成短条红色区域,内圈扩散到外圈时领主俯冲攻击并在停留位置造成大范围爆炸攻击,远离即可。
只要多跳灭火,就能拥有很好的输出环境。
机制1,当全屏变红,领主所在区域生成火焰风压地带,一名玩家脚下出安全区域风压,玩家在安全区域内即可躲避后续爆炸攻击。
机制2,当领主跳到空中,地面生成短条红色区域,内圈扩散到外圈时领主俯冲攻击并在停留位置造成大范围爆炸攻击,远离即可。
只要多跳灭火,就能拥有很好的输出环境。
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