我发现环境里大家对多龙的速度实在太执着了,这就导致一个问题,如果你遇到一个完全放弃速度专注走防守反击路线的对手,速度快就是浪费,多龙一旦先手秒不掉就会被秒。而这种情况在高分段尤为突出,你看有多少喜欢带弱策哥斯拉的就知道了。
所以我觉得多龙未必非要将速度发挥到极致,它本身的速度已经足够快了,不妨将天赋点在别的路线上。
这个创意我是从滚雪球暴鲤龙那里汲取的灵感。玩滚雪球暴鲤龙玩得越多,越觉得暴鲤龙实在太强了,但实际上它的这种打法并不是非得暴鲤龙才能利用,而且暴鲤龙自身有一个致命缺陷就是速度真的很慢,即使提升1级的速度,往往也跑不过多龙巴鲁托。
最关键的是,暴鲤龙太强了就会被针对,诸如铁蚁、割草洛托姆之流都因为暴鲤龙的强势而走上了环境的生态位。
所以我想出了滚雪球的多龙来代替暴鲤龙的打法,由于多龙的速度种族值已经足够高,我给它的努力值分配并没有分配在速度一项上,而是分配在了HP上。
虽说多龙是个大脆皮,但如果HP达到最大值足有195点,极巨化之后就有390点,在大多数情况下都不可能被对手秒*。
而我们要做的就是把多龙藏在后面,等到对面上低速特防受向的宝可梦时,跳出来开极巨化打出极巨飞冲来提升速度,如此一来就能弥补自身速度不足的缺陷。
或者首发上场,在判断对方无法秒你的前提下,龙舞一波,毕竟它可没有四倍弱点,不被秒*的可能性还是很高的。甚至带弱策的情况下,被击中弱点反而还能大幅提高输出能力,配合极巨飞冲雪球就滚起来了。
龙舞之后的多龙速度比不带讲究围巾的高速多龙还要快一线,并且还获得了攻击加成,这种情况下来极巨化就足以来一个*一个了。
就算遇到速度快的输出手,也可以用突袭来强制先手,以弥补速度的不足。
另外这种多龙在特性的选择上必须是恒净之躯,以避免被对手降低你好不容易提升上来的能力。
甚至它还可以跟毛毛角羊配合,接棒给多龙,这样一个防高血高输出高的恒净多龙,玩法又特别冷门,会让对手判断失误,在这个环境里简直就是无解的存在。
性格:固执
特性:恒净之躯
携带:弱点保险
配招:龙箭、飞翔、突袭、龙舞
努力值分配:攻击252 HP252 速度6
关于多龙巴鲁托就介绍到这里了,如果你只是为了打对战塔或者推图,那么强烈建议你玩物攻型的多龙。如果你是为了打PVP,那么特攻或者双刀多龙才是真正纵横战场的选手。
至于最后那个滚雪球多龙,则是本人自己研究出来的,目前在PVP中我也没遇到过这种思路的多龙,但是可行性极高,不但具有实战的价值,更能针对对手的盲点,使对手判断失误从而被我方抓住机会。在目前暴鲤龙被疯狂针对的情况下,用多龙滚雪球定会让对手大吃一惊。
使用设备:Nintendo Switch
游戏时间:约230小时
文章作成时版本:1.0
购入价格:419(数字版/剑)335(实体预购/盾)
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