大家都比较了解,在各类游戏中bug一定不会少,有些bug让玩家走上捷径,而有些bug却让玩家痛不欲生,本次就让我们一起看看星际战甲游戏中的各种花式bug。
灵魂纷争—在雪山中孤独终老玩家为了指挥官灵魂纷争这个主线任务是必不可少的,也可以说是这个游戏的另一个起点,但偏偏不巧的是有些玩家在做主线任务灵魂纷争打了近一个小时最后进入雪山后却发现只能看场景却怎么都无法继续下去,重新登录就直接拉到了雪山无法操作,在雪山中寒冷又孤独的眺望着直至消qi亡keng(滑稽)。
不过也有人说可以通过重玩该世界线或者特意选择任务线中的某些选择可以解决,这个小编就无法验实了,因为小编是一遍通关丝滑顺畅。
倒地后可用主武器攻击倒地状态
玩过游戏的玩家都清楚的一件事是 当角色受伤倒地等待队友扶起的时候是可以用副武器开火协助队友安全的救起自己的,可小编最近遇到了奇怪的一幕:倒地之后手里竟然拿着主武器(黑人问号),而且攻击也是主武器的伤害,What!不要拦我,我就是死也要输出第一。
无限坠落相信坠落状态大家都知道是什么意思,但是这里说的坠落是场景坠落!相信有一些玩家会或多或少的有意无意的通过各种东西达到过这种类似的状态,对于其他游戏而言,能看到全局可能是一种“幸福”,而星际战甲中,你却痛不欲生。
坠落视角
某曾经火遍网络的FPS游戏玩家表示,这不是gua么,多爽,敌人在哪一清二楚,自己还不会受到伤害。我!
小编表示这是中途加入游戏,人物就直接穿模型了,然后走两步就无限下坠了,233333。这种情况也是只能无助的看着一遍又一遍的下落等待结束时间归零了。
子弹跳卡墙这种情况也是比较有意思的,通常情况下,你在地图中运用游戏特有的子弹跳高速位移,而不曾想下一秒就像鞋底沾了强力胶,在场景树枝上、墙角边、地缝上乃至其他花里胡哨角落卡住了,emmmmm
子弹跳
这个bug还是比较好解决的,通过在对话框中输入/unstuck就可以卡点自救了,哇真神奇,就像是飞车的R一样,但是这个功能虽然很方便,但是它有“冷却时间”的,不过在真卡住的时候还是不要犹豫直接用吧。
不知道各位仓鼠在游戏中是否遇到了其他有趣或头痛的bug,欢迎跟小编讨论。