地狱三头犬作为冥界的看门犬,攻击模式和技能设计上显然做过大量工作。在整个奥德赛游戏内容里,它是我觉得在同等难度下,强度最高的一个BOSS,甚至比终章的百臂巨人还要难缠。喷射的火球采用抛物线形式,有提前量考量,玩家需要在三头犬吐出火球后,反方向躲闪才可以避开攻击。远程攻击搭配近程扑咬,很多玩家会考虑猎人系攻击,但真正可以快速解决它的办法,却是战士系依靠贴身肉搏加躲闪。
对于三头犬而言,越勇才能越强
可以说,真正认真体验第二章“冥界”的朋友,可以感受到地狱三头犬的强大。参照网上攻略的朋友,一定要认清分享者的等级,枫叔看到过99级角色,技能全部强化点满的BOSS击*视频,动用修改器秒*三头犬这种做法在正常游戏中是很难做到的。回到正题,当你经历一系列的尝试,终于击败这只坏狗狗的时候,你会突然发现自己对第二章BOSS战之后的平淡内容,就不那么强烈了,反而有一种可以松口气的感觉。
冥界之河,去见哈迪斯大人
奥德赛剧情中最为压抑的一个章节亚特兰提斯的三个章节中,第一章“极乐世界”可谓场景靓丽,但增加的高低起伏地势,让习惯跑酷的朋友觉得虽然场景不大,但跑断双腿。第三章“亚特兰提斯”中虽然也有高低起伏地势,但飞行移动点显然多余,用不用两可。唯独中间章节的“冥界”,结合行动不便的地势,以及压抑的环境塑造,通篇可谓全剧情最肃*一环,令人内心沉重。
在这样的场景战斗,难免不会紧张
枫叔秉着尽量少剧透的原则来为大家阐述一下第二章的故事,击*哈迪斯看门狗之后,它会要求你要不为他把守冥界大门,要不去找四个英雄守卫代替,当然这是利用你,骗你的,最终还要和哈迪斯大打出手。但请相信,哈迪斯比坏狗狗差远啦。这也印证了一个问题,那就是伊甸苹果塑造的怪兽,要比伊述人自己强大的多。