这个章节的地狱野狗也可以招募来作伴
第二章“冥界的折磨”设计亮点,并延续到终章中,比如帷幕的设定。本章节一些特殊进入场景,拥有塔尔塔罗斯帷幕,要进入这种区域,需要玩家集齐“陨落者的盔甲”,而他们多数分散在需要你征服的几位亡灵英雄手中。说实话,作为第二章的传奇套装,它的造型有些怪异,一度让我穿着它进入终章时,恨不得马上找一套替代品。
陨落者的盔甲套装,是不是有点丑
另一个有趣的设置,就是“黑帝斯的宝球”。这种产物在一些场景中分布,会吸取玩家肾上腺素,只能用弓箭攻击。不过枫叔觉得这个设置美学作用大于实际价值,擅长猎人系的刺客朋友都对它没有太大感觉。
是不是很美?但真的没什么太大干扰
下面隆重介绍下第二章的一个核心元素,它就是“塔尔塔罗斯的裂缝”。这个第二章独有的内容算是一个亮点,玩家需要在进入裂缝后,才可以攻击到敌人的实体,否则只会遭到攻击,无法反击。结合到一些场景中,搭配两到三个“塔尔塔罗斯的裂缝”,你需要在躲避不同裂缝内敌人的攻击中,选择正确的目标进行优先击*。
在遭遇不同裂缝敌人攻击时,要分清目标
虽为冥界却是最煽情的一个章节如果你是一位用心体验剧情的朋友,那么枫叔相信第二章“冥界的折磨”,同样会“折磨”用心体会剧情的玩家内心。在奥德赛本体中,我们的角色面临很多抉择、遗憾和失去,但在冥界中通过剧情的方式,为你一一重现的时候,不论是梦回故地,还是再见故人,都可以说五味杂陈。