随着全球移动游戏行业的快速发展,畅销手游的营收天花板正在不断被抬升。前不久,英国著名移动游戏行业媒体Pocketgamer发表了一篇文章,基于Sensor Tower等市场研究机构的数据(注:只统计游戏在App Store和GooglePlay商店的营收,不计它们在第三方安卓商店产生的收入),盘点了史上累计收入最高的前10款手游。游戏新知对榜单内容进行了编译。
10.《天堂M》
开发商:NCSoft
累计收入:35亿美元
发布日期:2017年6月21日
所属品类:MMORPG
《天堂M》是1998年问世、改编自韩国同名畅销漫画的PC端网游《天堂》的手游版本。在韩国,“天堂”是最受玩家欢迎的游戏IP之一,而本作在发布后的短短7小时内就登顶了iOS畅销榜,首月收入达到了2.33亿美元。
2018年6月,也就是游戏问世一年后,《天堂M》的累计营收已经超过10亿美元。
虽然《天堂M》未能保持营收持续增长的势头,但它仍然是有史以来最畅销的手游之一,为NCSoft创造了丰厚利润。
9.《梦幻西游》
开发商:网易
累计收入:47亿美元
发布日期:2015年3月26日
所属品类:MMORPG
与《天堂M》类似,《梦幻西游》手游是一款PC端流行网游的手机版本。自从2015年3月登陆iOS和安卓平台以来,该作始终维持着稳定的营收表现。根据App Annie统计,在2016年10月份,《梦幻西游》曾推动网易成为当月全球收入最高的移动游戏发行商。
8.《精灵宝可梦Go》
开发商:Niantic
累计收入:52亿美元
发布日期:2016年7月6日
所属品类:基于地理位置的AR游戏
自从2016年7月全球发布以来,《精灵宝可梦Go》完全改变了很多玩家玩手游的方式,因为这款游戏鼓励玩家们走出家门、探索世界。虽然问世至今已经超过5年,但《精灵宝可梦Go》仍然拥有强大的吸金能力。随着玩家基数持续增长,Pokémon GO Fest等线下活动经常能吸引来自世界各地数以千计的玩家参加。
除了玩家在游戏中的消费之外,Niantic还与一些赞助商达成了合作关系:当玩家造访某个赞助商PokeStop时,这家开发商就能够得到一笔收入。
Niantic正在开发包括《皮克敏Bloom》和一款“变形金刚”手游在内的数款AR手游新作。不过,目前还很难预测这些游戏能否复制《精灵宝可梦Go》的成功,亦或会像《哈利波特:巫师联盟》那样,因为长期无法吸引足够多的玩家而被关停。
7.《命运/冠位指定》(Fate/Grand Order)
开发商:Aniplex
累计收入:54亿美元
发布日期:2015年7月29日
所属品类:RPG