switch经营类游戏,switch 经营模拟排名

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-26 09:25:16

记得小时候,每当谈起游戏,脑子里想到的都是控制一位或几位主角在电视屏幕里打打**,仿佛游戏从诞生的那一刻起就注定和“暴力”这两个字无法分割。无论是化身孤单英雄手持重型枪械与外星怪物远程交火,还是作为一名街头小子,为了拯救女友与黑帮赤手空拳面对面搏*,哪怕是憨态可掬如马力欧大叔也难免为了拯救公主,把挡道的板栗仔一脚踩成一团肉泥,所以对于爱玩游戏的我们很长一段时间都是在游戏的世界里体验着人类最原始的战斗*。直到有一天,我在包机房里,看到了SFC上的一款名为《牧场物语》的游戏,彻底颠覆了我对游戏种类的单一化认知,居然还有这样一款全程没有战斗,甚至也没有通关一说的游戏,每天的内容就是种田,畜牧,砍树,除草,这样的游戏会好玩吗?初次游玩难免被这样没有明确目的性的游玩方式搞得摸不着头脑,可是玩着玩着渐渐上手后就会发现,这种经营模拟类游戏实在是太好玩了,很容易就深陷其中无法自拔。随着年龄的增长,见惯了城市里的喧嚣,生活的巨大压力又常常让我们无法喘息。现实生活本就压得人喘不过气,有时又无比渴望能在游戏的世界中寻找一片室外桃园,于是模拟经营类游戏便应运而生。这类游戏,常常对视听这一块没有太高的要求,在加上适合“爆肝游玩”的属性,让他与掌机有着天然的相性。而NS那与生俱来的便携性让这个平台诞生了不少十分好玩的“经营模拟游戏”这期内容我就介绍Nintendo Switch上五款类型各异又超级爆肝的“养老游戏”看看其中有没有适合你的作品呢?

switch经营类游戏,switch 经营模拟排名(1)

《小龙咖啡馆》

爆肝指数:2 游戏性:2 画面:4

适应人群:模拟经营游戏爱好者,文艺小清新玩家

《小龙咖啡馆》是由“《牧场物语》之父”和田康宏主导设计与开发的模拟经营游戏。凭借着清新的手绘插画风格的美术让该作在观感上就给人一种非常舒服且自由的感觉。故事讲述的是一对双胞胎兄妹与母亲一起经营咖啡馆,但是因为一个奇怪的诅咒使得母亲陷入沉睡之中,于是兄妹两需要一边抚养一条能够打破诅咒的小龙一边继续维持咖啡厅运营的故事。可以说这个游戏的背景还是颇具魔幻色彩的,再加上经营咖啡厅和培育小龙的设定,让人无限遐想那种既充满冒险,又宛如田园牧歌般的生活。玩家需要一边外出寻找作物,一边耕种农田让咖啡厅拥有足够的物资保持平常的运营。而身边饲养的小龙也会一天天成长,随着它的成长玩家也可以探索更多的地方。一切听起来是不是很美好,可惜的是制作组在对游戏细节的打磨上实在太不上心了,无论是经营还是探索部分都设计的非常简单很容易让玩家陷入重复劳作的无聊境地。纵使《小龙咖啡馆》拥有着精美的画风和各种有趣的设定,但是游戏暴露出的诸多问题也注定它或许没有看上去那么美丽。

switch经营类游戏,switch 经营模拟排名(2)

《牧场物语重聚矿石镇》

爆肝指数:4 游戏性:4 画面:2

适应人群:GBA《矿石镇》怀旧党,《牧场》系列死忠粉,一心向往田园生活又没钱去寻找诗和远方的文艺青年男女

说起《牧场物语》,他也算是这类模拟经营游戏的鼻祖了,2003年GBA版《牧场物语 矿石镇的伙伴》凭借生动的画面,有趣又爆肝的玩法在国内玩家圈是大火了一把。相信不少牧场系列的玩家都是从《矿石镇》入坑这个系列的吧?十六年后的2019年他的重置版《牧场物语:重聚矿石镇》来到了NS平台,犹如他的名字一样,制作组希望通过这么一款游戏,让当年的玩家们再次重温在矿石镇渡过的美好回忆。他几乎完美地继承了原作中的所有要素,并对系统进行了适当的优化。核心的农场经营部分依然是种植作物、饲养牲畜、采矿等。当看着自己播下的种子,慢慢发芽生长最后结出果实那种喜悦感也是油然而生。同样当自己饲养的小动物逐渐长大甚至繁殖出下一代时,让人感觉这个牧场的一切仿佛是那么的真实。漫步在小镇中,你可以和村民们随意地聊聊天,看见心仪的女孩你也可以把自己精心准备的礼物送给她逐渐拉近彼此的关系,最后甚至走上婚姻的殿堂。虽然游戏的本意是希望你,放慢心情更加轻松的体验惬意安详的小镇生活,然而现实又常常是玩家除草,耕地,钓鱼,打矿连轴转,爆肝经营农场恨不得三天盖出一栋大别墅,迎娶心仪的女神走上人生巅峰。然而本作最让我不满的可能还是游戏那糟糕的3D建模了,如果能换成《大雄的牧场物语》那种手绘水彩风格的2D画面,至少在观感上肯定会比这略显廉价的3D建模来得舒适。不过整体而言《重聚矿石镇》基本继承了原作中的所有优点并发扬光大,无论你是系列的老玩家还是初次入坑的新人玩家,都能在这个小小的矿石镇体验那份久违的宁静与美好。

switch经营类游戏,switch 经营模拟排名(3)

《星露谷物语》

爆肝指数:5 游戏性:4 画面:3

适应人群:像素类游戏爱好者,想体验不同于《牧场物语》风格的玩家,生活压力巨大但是又想开启一段虚拟生活的上班族

可以说《星露谷物语》的游戏设计完全脱胎于《牧场物语》,甚至该作的制作人本身就是一名牧场系列的死忠粉。那观众可能就会要说了既然这样那我直接去玩《牧场物语》不就好了!可是你千万不要觉得这只是一款山寨版的《牧场物语》。《星露谷》作为一款独立游戏,他的制作水准可一点也不比他的前辈们差,我甚至都觉得他才是目前在NS平台能玩到最好的牧场类游戏。像素式的画风,丝毫不会显得简陋反而让《星露谷》拥有着一种特别朴素的美感,当然除了人物的立绘是着实丑了点。游戏同样拥有着体力值概念,如果每天的劳作过于爆肝,那么主角会被直接送到医院,所以合理地安排每一天的工作就显得非常重要。而本作可以从事的农场活动同样非常丰富,除了耕地畜牧外你还可以“酿酒”“打怪”“制作各种发明”等等,游戏内容比《牧场物语》还要丰富。整个鹈鹕镇除了安静祥和外也充满着很多的秘密等待玩家自己去发掘。并且随着季节的交替,16-bit风格的音乐也显得格外悦耳与这片朴实之地完美契合。《星露谷物语》拥有着自由且丰富的玩法,是一款值得你细细品味的游戏,他为身处在都市中的人们构筑了一个美丽的田园梦,让你在游戏中放慢自己的脚步去体会最真切的田园牧歌。

switch经营类游戏,switch 经营模拟排名(4)

《勇者斗恶龙 创世小玩家2》

爆肝指数:5 游戏性:5 画面:4

适应人群:DQ系列粉丝,喜欢《我的世界》这类建造类型游戏的玩家,肝力无边又创意无限渴望成为建造大师的肝帝

如果说该系列初代还是更偏向于沙盒建造类型的话,那么《创世小玩家2》绝对可以说是一款系列的集大成之作。在建造之外,又融入了大量的经营要素,真的很难想象SE能将“经营”、“建造”、“冒险”这几个元素杂糅的如此出色,要知道把这几种元素中的任意一个单独拎出来都可以轻松花掉玩家大把的时间。当初在选购《创世小玩家2》时我曾在PS4版和NS版之间纠结了很久,最终还是决定入手NS版,虽然后期游戏会因为过于复杂的建筑导致轻微的卡顿和掉帧现象,但是没办法躺在床上盖房子的感觉实在是太过瘾了。游戏拥有着非常优秀的玩法引导,从收集素材到如何创作本作的故事模式就相当于一个超大型的教学手册,当你通关完主线剧情后,你就基本掌握了游戏建造部分的所有方法。其实游戏的建造部分本身并不复杂,如果你玩过与“我的世界”相类似的游戏都可以轻松地上手本作。《创世小玩家2》拥有着极为丰富的砖墙材质,可以充分满足你的创作*,从华丽无比的宫殿,到黑暗阴森的古堡,甚至各种稀奇古怪的现代建筑,只要你想得出来几乎都能在游戏里实现。反正每次我光临其他玩家的岛屿时都会被那极尽夸张的建筑所折服,再看看自己小岛那零零散散的破旧村落果然是“别人的世界”啊!相比于前作,二代强化了“经营”元素的重要性。就说第一个岛屿主打的“农业生产”部分,在大部分的牧场经营类游戏中,玩家都需要自己动手播种,浇水,收获等,在初期的新鲜劲过去之后,就难免陷入重复劳作的无聊感。但是本作在加入了农民概念后,玩家就真正体会到了当“地主”的感觉,在规划好一片农田后,游戏里的NPC就会主动耕地,施肥,种植,收获豪不偷懒。同样的后面的经营酒吧,建造城邦NPC都能成为玩家的好帮手,画好图纸后你完全可以放心地交给他们干活。看着一片原本荒芜的废墟,逐渐繁荣。人口也在逐步增加所带来的成就感真的是溢于言表。《创世小玩家2》可以说是我近几年玩过最有趣的“经营建造类”游戏,他简化了很多同类型游戏繁琐的玩法,又融合了大量的全新元素和优秀的故事剧本,让玩家可以直观地感受到创造所带来的成就感,一旦沉浸到游戏里,你就再也体会不到时间的流逝了,明明说好再玩一会儿就睡觉,怎么天就亮了?

switch经营类游戏,switch 经营模拟排名(5)

《集合啦!动物森友会》

爆肝指数:5 游戏性:5 画面:5

适应人群:外表粗糙内心细腻的猛男,喜爱小动物永远保持一颗童心的美丽小姐姐,渴望成为岛主的中二少年。

《集合啦!动物森友会》于2020年3月20日发售后,就成为一款全球爆款游戏,风靡整个玩家圈,甚至在国内这片主机游戏的蛮荒之地,也掀起过一阵全民炒大头菜的热潮。本作的游玩方式不同于市面上的任何一款模拟经营类游戏,《动森》并没有明确的游戏目的,你每天所要做的就是“钓鱼”“抓虫子”“浇花”与“小动物聊天”或者干脆什么也不做,就是站在海边吹吹海风,看看夜晚的流星,除了炒炒大头菜卖卖二手物品我也想不到还有什么经营要素。所以《动森》这款游戏相对来说还是比较“挑人”的,如果对不上你的胃口,可能你就会发出“我是谁?我在哪?我该干什么?”这样的素质三联,很快就会觉得“这游戏也太无聊了”的感慨。而如果他恰恰符合你的需求,那这游戏真的可以让你肝上一辈子,本作拥有着和现实一样的时间流逝和四季变换,你可以把屏幕里的人想象成另一个平行世界中的自己,你将在这个岛上开始一段全新的生活,可爱的小动物们是你最好的邻居,他们都拥有着自己的个性,但是在内心深处他们是深深的喜爱着你这个岛上唯一的人类。狸克会在每天发布新的任务和事件,商店里的两只小狸猫每天也会带来不同的商品供你选择。隔三岔五的也会有不同的动物来到小岛上串门,和各种各样的节日与活动。让游戏的节奏不仅平稳,而且每天都不乏新鲜感,你永远都会好奇明天又会发生什么。而本作中博物馆的加入,让原本略显枯燥的“钓鱼”“抓虫子”“收集化石”都显得如此有趣,看着博物馆的收藏品逐渐丰富起来相信每一位“肝帝”都会发自内心的自豪。而当游戏开放岛屿建设后,又能让你体验当基建狂魔的爽快,可以说《动森》的玩点实在是太多了,无论是爆肝式的改造岛屿,还是慢节奏的体验生活,动森都能满足你的需求。

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