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第十一,头盔宝石和法宝,头盔选择打太阳石也能增加固伤门派的伤害,当然会比月亮石降低人物属性,这个自己取舍。还有试剑石法宝也能增加例如无底洞的固伤输出,但是佩戴战斗掉灵气,自己取舍。
第十二,坐骑。坐骑主属性选择敏捷。坐骑成长最高可以吃到2.3。坐骑好感大于100,属性全部生效。如果不想洗满,大于2.0日常任务就够用了。
第十三,符石。每个固伤门派都至少需要2件,2-4孔装备。并打上对应的符石组合。首先,至少要2件打门派特色符石组合。剩余三件依然可以提高固伤,只有你要有钱就行,紫色三级符石里有一种是,1敏捷 2固伤的。你可以把剩下三件装备全开满孔,打上这种紫色符石,没有符石组合效果,单是符石效果也香呀,比如3件4孔,就加12点敏捷和24点固伤。也挺香不是。
第十四,机缘,机缘全部吃满可以增加54点属性。对于无底洞来说1敏捷=0.7固伤,那就是.38点固伤。当然机缘需要大量的钱和时间,五开这个可以不考虑。
第十五,潜能果,潜能果一共是有200个的,当然那说的是满级。渡劫前只能吃100个,渡劫后可以吃150个,170以上才可以吃200个。一潜能果就是一点属性,这个有经验就可以换。也是相当奈斯。
第十六,临时符,临时符对固伤起效的只有伤害F,和神木F,一般情况下是2种都打,186的神木F能打出50 的固伤效果,至于伤害符,门派加成不同,不做评价。
第十七,阵法,增加固伤输出的阵法只有天阵和雷阵。
天阵