vrchat怎么开菜单,vrchat设置在哪里

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-27 13:54:47

近期无论是融资还是应用活动,都彰显了VR社交的极高人气。看来伴随着Oculus Quest的推出、5G网络的来袭,资本与厂商皆无比看好这一市场的发展。

VR社交的迅速发展

在过去的一段时间里,单人的VR体验一直占据着主流市场,但随着《Rec Room》、《VRChat》等VR社交游戏的出现,VR社交开始逐渐走入人们的视线,并于近几年在该领域内积极发展。例如在年初便实现超过100万VR头显装机量的《Rec Room》,其应用内所有房间的访问量已达到7000万次。

而近期,数款VR社交类应用从PC VR移植至Quest;edpill VR与Sensorium还联合推出了一场VR社交音乐会;《Rec Room》开发商Against Gravity又连续完成两轮融资,共计2400万美元。

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《Rec Room》

关于社交,小编聊过不少,例如《还未脱离技术驱动阶段的VR社交,其应用与硬件究竟“是敌是友”?》讨论了应用与硬件在当前VR社交领域的关系、《“企业通讯”VS“娱乐”,哪一个才是VR社交的未来?》则关注了VR社交未来的内容方向……

今日,由于近期VR社交的动作频频,是以小编想带大家看一下VR社交又带来了哪些惊喜?

近期VR社交动态集锦

首先打头阵的还是Oculus Quest的动态。

微软《AltspaceVR》登陆Oculus Quest

近期,《AltspaceVR》通过Twitter宣布其已于9月12日登陆Oculus Quest,成为Quest平台下一个社交VR应用。虽然用户很早就可以通过SideQuest安装这款应用程序,但现在是官方正式登陆Oculus应用市场。

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《AltspaceVR》是最早上线的一批VR社交平台,用户可以在同一个共享虚拟空间中进行交流、游乐和分享。同时,该平台还提供了一系列的小游戏,如《飞盘高尔夫》、《龙与地下城》、《怪物领主》等品牌游戏,社区有时还会举办各种各样的虚拟活动。

这款应用目前支持一系列的平台和设备,包括Valve Index、Oculus Rift(S)、HTC Vive、WMR、Oculus Go、三星Gear VR、谷歌Daydream等VR头显,以及一个支持Andriod的App版本。

Mozilla为《Hubs》增加更多虚拟角色自定义特性

近期,Mozilla为《Hubs》费了不少心思。在VR中交互,选择在3D空间中表现自己的方式十分重要。借助新版本的虚拟角色重制工具,《Hubs》社区成员现在可以以Creative Commons许可协议来创建虚拟角色并对外分享,从而允许其他用户在原有基础上发挥创意。此外,Mozilla还为用户自定义虚拟角色增加了更多的选项。

当前,用户在《Hubs》中改动虚拟角色时,可以浏览“Featured”、“Newest”虚拟角色。支持重制的虚拟角色将包含一个相应的图标,并允许用户将其保存到自己的“My Avatars”库中。用户可以以其中的虚拟角色作为创作基础,然后再自定义纹理和各种细节。

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《Hubs》的基础虚拟角色是一个glTF模型,具有四个纹理贴图,支持基物渲染(基于物理的渲染PBR)材质。这可以在用户创建虚拟角色时提供极大的灵活性,并同时带来了自定义基本颜色贴图的快速方法。

同时,Mozilla还简化了在《Hubs》房间中分享虚拟角色的过程。用户现在可以在“Create”菜单中看到“Avatars”选项卡,这样就能在房间放置虚拟角色的缩略图后进行快速切换。另外,这将允许房间中的其他用户轻松更改为特定的虚拟角色。可以说,这是与群组共享虚拟角色的有趣方式。

Mozilla为社交《Hubs》增加房间权限等新功能

就在Mozilla为社交《Hubs》增加更多虚拟角色自定义特性的几天后,《Hubs》又迎来了更新,增加了一系列的功能与优化。

1. 房间级别的权限许可:房间所有者可以指定授予房间中的其他用户的功能。用户能决定其他人是否可以向房间添加媒体、张贴涂鸦,以及创建相机等。这项功能保证了当人数较多时,用户能维持自己房间的秩序。

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