安卓可以通过手势或者按钮实现系统级别的全局后退,方便得多
缺乏全局后退的机制,还带来了另一个问题,就是大屏操作困难。iOS支持侧滑后退,却又不完全支持,至今仍有大量界面需要点击上方的后退或者取消按钮,才能退回上个界面,诸多弹窗也需要点击弹窗中的按钮才能取消。在大屏iPhone中,手指老半天才能够到对应按钮,这样的体验是令人崩溃的。与之相比,安卓在屏幕侧边任何位置滑动即可后退的体验,远比iOS方便。
全局后退机制算是iOS上呼声极高的特性,然而在iOS 16中我们仍未能看到它的踪影。有种说法是,iOS的系统架构中,先天就没有全局后退的指令——iOS脱胎于Mac OS X,而macOS的确也没用全局后退功能。但这也并不是理由,功能极其落伍的Windows Mobile 10也基于桌面系统打造,但全局后退依然没有缺席。希望苹果能够听取用户呼声,考虑引入全局后退的机制吧。
小窗模式在强大的性能支撑下,加之越来越大的屏幕,现在的移动设备早已经拥有了运行多任务的能力。而用户的确也存在这类需求,在安卓阵营中,一边打游戏一边开浏览器小窗找攻略,或者开聊天小窗开黑的玩法,已经屡见不鲜。
安卓流行的小窗模式,非常实用,但iPhone是没有的
iPhone的性能领先于安卓机,已经有好些年头了,现在的iPhone也并不缺乏大屏。然而,时至今日,苹果依然只给了iOS有限的后台能力,毫无多窗口痕迹,最多就玩玩鸡肋的视频画中画——或许苹果认为,iPhone用户用手机就应该专心致志,人人都喜欢全神贯注全屏玩游戏看视频?
所幸的是,脱胎于iOS的iPadOS,在最新的iPadOS 16中,终于加入了台前调度这一多窗口机制,让iPad的多任务能力得以一定程度上看齐桌面系统。然而,这一特性只面向使用M1芯片的iPad开放,让不少购买了iPad Pro 2020的用户直呼上当。iPhone未来是否也会迎来多窗口体验的大进化?希望到时候的新版iOS,并不会只让新款iPhone独占该功能吧。
iPadOS 16的台前调度改善了多窗口体验,但却是M1芯片独占
后台锁定说到iOS最抓狂的体验,*后台一定可以获得提名。iPhone且不说不能像安卓那样,边玩游戏边小窗回消息,甚至连暂停游戏回消息都做不到——在微信回个消息,可能在后台的游戏就被*了。iPhone内存管理机制远比安卓严格,但对于内存小的机型来说,这也大大削弱了后台保持App的能力。
对于安卓来说,保持App后台除了系统本身的调度,还有一招后台锁定可用,用户可以锁定后台某个App不被清理出内存。但在iOS当中,苹果似乎不愿意用户接管内存管理的权限。时至今日,iOS用户依然要忍受不知何时后台App就必须重启的糟糕体验,这大大降低了iOS多任务的可用性。
后台锁定早就是安卓ROM的标配功能了
熄屏显示长年以来,iPhone在信息提醒方面,对比安卓机一直体验有所不如。在LCD屏时代,安卓机可以通过呼吸灯让用户知晓是否存在未读信息,而iPhone只能狂闪闪光灯;在OLED屏年代,安卓引入了熄屏显示,活用屏幕特性,直接用低功耗模式显示未读消息,而iPhone依然只能狂闪闪光灯……
从iPhone X开始算起,iPhone使用OLED屏幕也已经有将近5个年头了。苹果并不是不懂得如何活用OLED屏,例如iOS的黑暗模式和屏幕自适应刷新,其效果实现水平都领先于安卓。
然而在熄屏显示这点上,苹果却表现得极其保守,iOS 16宁愿将锁屏改造得华丽无比,也不愿意加入一个简简单单的熄屏显示。时至今日,iPhone用户仍需要拿起手机,才能确认有没有收到新消息,这并不是什么理想的体验。