V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是业界最受欢迎的渲染引擎,其内核可应用在3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等多个软件内,测试使用的是官方Benchmark。锐龙5 5500在这测试里面要比酷睿i5-11400F要好不少。
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案,测试使用官方最新的Benchmark工具,锐龙5 5500在三个测试场景里渲染能力都要优于酷睿i5-11400F。
CINEBench使用MAXON公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件的引擎,该软件被全球工作室和制作公司广泛用于3D内容创作,而CINEBench经常被用来测试对象在进行三维设计时的性能,R20与R23的差别其实不算大,主要区别是R20的默认测试是只渲染一次,而R23则是最低渲染10分钟。锐龙5 5500默认状态下多线程是要比酷睿i5-11400F更强的,但单线程得分要低一些,在开启PBO后单线程得分就反超酷睿i5-11400F了。
游戏性能测试游戏测试为了反映CPU的真实性能,测试全部都是在1080p分辨率下进行的,尽量减少显卡上的瓶颈,不过画质依然是开启最高。
不论单机游戏还是网络游戏,锐龙5 5500和酷睿i5-11400F基本都是互有胜负,部分游戏是锐龙5 5500表现好一点,有些则是酷睿i5-11400F好些,但总体来说没啥本质上的区别,开启PBO会让锐龙5 5500的游戏性能略微有提升,但也不是每个游戏都会有变化。
温度与功耗测试在功耗测试方面,我们使用专用的设备直接测量主板上CPU供电接口的供电功率,但也会给出软件记录的CPU Package功耗数据,虽然CPU的供电主要来源是CPU供电接口,但我们也发现有一小部分是来自24pin接口的。
此外必须说明的是,目前我们测量的是主板上CPU供电接口的输入功率,并非直接的CPU供电功率,因此从该理论上来说应该是略高于CPU的实际供电功率,而且会更因为主板的不同而产生变化,但是这个测试数据仍然有很高的参考价值,因为电源实际上是对主板进行供电而非直接对CPU进行供电,因此对于电源的选择来说,直接测试CPU供电接口的供电功率更有实际意义。
主板的温度保护和功率设置都维持默认值。