选区建立的新图层
4、对刚才的新图层使用"高斯模糊",我们暂时将高斯模糊的半径设置为5个像素。


5、经过"高斯模糊" 后的图层,将图层混合模式变为"滤色"。

通过以上操作,画面整体亮度提升,并且充满了一种朦胧的柔焦视觉效果。
6、"高斯模糊"的半径越大,画面受影响的区域相对变大,整个画面的朦胧光线更加均匀,显得更自然,但是画面的轮廓光就会减弱,如果半径过小,会导致画面不自然,我们通过分别设置几个半径数来看一下它们的区别。
半径为5时
选区建立的新图层
4、对刚才的新图层使用"高斯模糊",我们暂时将高斯模糊的半径设置为5个像素。


5、经过"高斯模糊" 后的图层,将图层混合模式变为"滤色"。

通过以上操作,画面整体亮度提升,并且充满了一种朦胧的柔焦视觉效果。
6、"高斯模糊"的半径越大,画面受影响的区域相对变大,整个画面的朦胧光线更加均匀,显得更自然,但是画面的轮廓光就会减弱,如果半径过小,会导致画面不自然,我们通过分别设置几个半径数来看一下它们的区别。
半径为5时
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