复制脸部图层作为遮罩:
旋转过程中眼睛超出了脸部的描边,我们需要对所有遮罩图层添加“简单阻塞工具”,调整阻塞大小来找回描边:
嘴巴,鼻子的操作跟眼睛类似,这里就不赘述了,到此,一个简单的头部转动动效就完成了:
这种方法类似于逐帧动画,能实现很多复杂的三维效果,不过难度也比较高,需要大家对透视有比较深的把握和足够的耐心。
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