在这种情形下,纸箱就会变得异常丝般顺滑,泥石流一样地滑落下去,把你那小小的成就感摔得粉碎。
一个不留神,就一曲胡夏的《那些年》送给你,“又回到最初的起点,呆呆地坐在屏幕前……”
图源B站@东尼ookii
如果觉得这首太过悲凉,那么换成《常回家看看》或者是《快乐老家》,我想也是可以的。
随着回家的次数变多,积累了失败的经验,我终于慢慢领悟到了抬箱子的技巧:
角度,在本作中依然是至关重要的。同时还需要利用好箱子的边长之差,跳过一些间隙较大的平台。
说起来非常轻松对吧,但实操起来总有那么些个不确定的因素。在同一个地方,以同一种方式跌落,梅开二度、三度的情况时有发生。
因为你并不知道下一个等待你跳上去的,是一个冰块,一截灯管,还是一个气球。
没错,游戏地图中堆叠着各种各样的生活用品,没有什么规律,看上去只是随意地摆在那里。
这些物品全都保留了实物般的质地,其表面构成了平台。这就给跳跃增加了更大的难度。
像前面提到的冰块,跳上去就自带溜冰的效果,每滑落一寸都在玩心跳。