现在,让我们把角色。
用火柴人去掉骨头,将它们粗大地充肉,然后根据它们的形状做成骨头。
由于人体有从躯干生长出来的四肢,因此如果在空间中弄清楚躯*位置,可能会更容易想到其他部位。
骨头是杆状的,但是没有直的骨头,因此通过稍微弯曲可以更容易地软化胳膊和腿。
容易忘记,脊柱受到上腹附近骨盆旋转力的影响。弯曲背部时,弯曲上腹周围的区域要比骨盆的线要弯曲,使其看起来自然。变形时也是如此。
挑战各种姿势
如果你参考姿势集合来绘制各种姿势的草图,你会发现许多发现,例如肉如何重叠,这非常有教育意义。请尝试一下。