相信我,在满级后很长一段时间里你还是会带着它,所以早买早享受,练级也效率
2.消失一瞬间是无敌的
可以挡掉圣骑制裁/法师大火球等,前提是网速/意识到位
1.潜行等级(搬运)
一、潜行能力、反潜能力与人物等级的关系:
60级盗贼无天赋无种族特长支持的时候潜行能力值为300,换句话说300潜行能力对应的就是60级潜行等级,也就是5点潜行能力值对应1个潜行等级
反潜能力值同上。
二、常见的潜行能力值与反潜能力值(潜行技能熟练度):
前面说了人物每升一级会获得潜行能力值5点,也就是5点潜行技能熟练度,此熟练度不需要练,随等级提升而提升
精灵种族特长 5——1个潜行等级
披风附魔 5——1个潜行等级
欺诈大师 每点 3——0.6个潜行等级 点满 15——3个潜行等级
偏移之靴 或 暗幕长靴 8——1.6个潜行等级
夜色长靴 或 耳语长靴 5——1个潜行等级
以上是相对增加的(欢迎补充或者纠正,我随时更新)
血藤护目镜 -10——2个潜行等级
猫眼超级护目镜 -18——3.6个潜行等级
人类种族特长 感知 -50——10个潜行等级
德鲁伊荣誉手套 -15——3个潜行等级
猫眼药剂 -10——2个潜行等级
盗贼天赋察觉 每点-3——0.6个潜行等级 点满-6——1.2个潜行等级
猎人侦测 -20——4个潜行等级
术士狗多疑 -20——4个潜行等级
以上是相对减少的(欢迎补充或者纠正,我随时更新)
三、NPC视野范围(经验数据):
无论级别差距多少,NPC的最大视野为25码(最小趋近于0),这个25码的意思是:你锁定你自己,脚下会有绿色圆圈来表示你的近战范围,锁定NPC也会有绿色或者红色圆圈表示它的近战范围(两个圆圈有重合的时候才能互相用近战攻击,否则会显示距离太远),两个圆圈的最边缘相距25码的时候,如果你没处于任何潜行或者隐形状态的话,敌对NPC就会看见你并向你冲过来(产生等同于100伤害的视野仇恨)。
注意:侏儒一定要熟悉自己的近战圈,因为虽然本身模型小,但是近战圈与其他种族是一样大!
四、对怪物时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据):
一个很简单的公式: 1潜行能力值=-1码侦测潜行距离,或者, 1侦测潜行能力值= 1码侦测潜行距离
举例子:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力怪物,不潜行的话相距25码怪物就会冲过来,潜行的话就是300的潜行对300的反潜,差值0,经验中,这时相距25码怪物就会感觉到你——察觉距离,并向你这边看,相距缩小到20码的时候怪物就会冲过来——发现距离;而精灵贼因为 5潜行能力值,在这种情况下怪物察觉距离为20码,发现距离就为15码;
长期经验总结出:
潜行-反潜能力差值为0的时候,察觉距离为25码,发现距离为20码
潜行-反潜能力差值为5的时候,察觉距离为20码,发现距离为15码
潜行-反潜能力差值为10的时候,察觉距离为15码,发现距离为10码
……线性类推……
五、玩家间的距离:
与三不同,这个是按照模型中心算,也就是两个玩家的近战圈圆心距离
六、对敌对玩家时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据):
公式同四
例:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力牛头人战士,在20~25码距离范围(这个是模型中心距离了)内,战士有一定机会发现贼,而20码以内的话是一定会发现贼的;侏儒贼换成精灵贼的话,就是15~20码和15码以内了;
长期经验:
潜行-反潜能力差值为0的时候,察觉距离范围20~25码,发现距离范围为20码以内
潜行-反潜能力差值为5的时候,察觉距离范围15~20码,发现距离范围为15码以内
潜行-反潜能力差值为10的时候,察觉距离范围10~15码,发现距离范围为10码以内
……线性类推……
七、实例:
60暗夜精灵贼,欺诈大师点满,偏移之靴,披风附魔潜行 VS 58亡灵术士,带狗,戴猫眼超级护目镜,喝猫眼药剂
左边300 15 8 5=338
右边290 20 18 10=338
差值0
于是:两人面对面的时候,20~25码距离术士就有机会发现贼了,20码内术士肯定可以锁定贼...
(以上对德鲁伊同样适用)
商业相关:
12.制皮赚钱
魔暴龙套是非常保值的DZ/狂暴战装备,如果你能霸占魔暴龙,那就发财了,我猜会被工作室垄断...
部族制皮最吃香(因为魔暴龙套),元素/龙鳞很一般
熟化毛皮到NAXX阶段非常值钱,建议屯着
早期可以收厚皮搓夜色衣服当商店,一次赚几Y,搓1个1分钟,挂机,嗯...这很月卡
11.裁缝赚钱
洗月布,非常稳定,8G一次,CD4天
月布到NAXX也是非常贵的存在,也可以屯着
一般就搓搓符文布包卖,偶尔有土豪可以给他做无底包
10.XX之油
这些涂在武器上的油都是一个占一个格子,可以看使用次数
但是,总有奸商把仅剩1次的油放拍卖,卖5次油的价格
当然,也总有倒霉蛋被坑,擦亮眼,世界很残酷
9.剑师护手
这玩意真的能卖1000G ,掉了就留着吧
8.抗性装
刚开服可以留着绿色20 火抗戒指,大螺丝会有人买的
TAQ开放前布甲/皮甲自然抗装会涨价,还有20 自然抗戒指(注意!刚开TAQ是没有锻造/制皮/裁缝自然抗套的!也没有自然抗戒指任务!只有可怜的几件锁甲抗性装)
7.炼金赚钱
泰坦图纸1000G,5G代工
超能800G,5G代工
精练500G,5G代工
火抗/自然抗/暗抗可以小赚一点,冰抗比较少用
最稳定的,点奥术水晶,1次5G,3天CD
6.锻造赚钱
最好赚的是第一张元素磨刀石图纸(MC BOSS掉落),代工费起码5G一个,是一个!
黑铁套,需要工会支持才能冲满的吃人兄弟会声望。注意!前期是灼热峡谷是没有黑铁残油/火蜥蜴鳞片/重皮等交物资给声望的任务,只能去黑铁酒吧交MC材料,贵的一批,真公会养才行!代工5G起
师心头(早期就有)/泰坦腿(1.10才有),25G起,图纸也不好掉,第一张也是为所欲为
练级过程中,秘银马刺/武器链可以让你小赚一点,前提是有耐心卖
有一把幻影之刃44级蓝色主手剑,如果DZ/ZS土豪多可以做给他们
5.工程赚钱
最难的是火反图纸,黑上龙蛋BOSS掉,基本没人会打,掉了图纸150G起,25-50G代工费
冬泉谷4张图纸,冰反/瑟银管等等,可以去蹲,10G起卖
另外,火核狙击步枪/力反馈盾牌真的有人要,代工5-10G
4.附魔赚钱
附魔最赚钱是全服第一张团本图纸,包括:55治疗/30法伤(MC的BOSS掉落)手套15敏/20火伤/20暗伤(TAQ/RAQ掉落)
尤其是前2个,在第2张图出来前,代工费100G起。而第二张图,可能是1、2个月后了
3.原始黑钻石在ZG开放前会慢慢涨价,最终涨到80G一个。并在1.10开放前慢慢跌价,跌到5G一个
主要用于ZG附魔和圣骑KG马
2.BWL末期,元素之土会慢慢涨价,平均会到5G一个。大家都知道这玩意TAQ和NAXX会大有用处,而且不会掉价,可以提前屯
1.TAQ以前,元素火焰不能由火焰之心分解,所以元素火焰非常贵,平均会到5G一个。TAQ开放后将跌到80Y一个
PVP相关:
道具篇:
7.闪耀的秘银徽记