很多人或许会有这样一个问题,如果我用账号在另外一台NS上登录了自己的账号,是不是这台NS就可以玩所有购买过的数字版游戏了呢?
是,也不是。
首先你要搞清楚主副机的差异。当你注册一个任天堂NS账号,并且登录了eshop的时候,则该机器默认为此账号的主机。
而当你在其他NS上登录这个账号的时候,则视为副机。
主机的情况下,此账号购买的所有游戏,你完全可以用其他创建的账号去玩,而没有任何限制。
而副机则有明显限制,首先是不能用其他账号玩该账号买的游戏,即使是用该账号玩数字版游戏,也必须联网验证,一旦该账号有其他人正在玩该游戏,就无法进入游戏。这一点相信Steam玩家我一说就明白了。
所以如果你想让自己的账号,共享给好友玩游戏,那么你作为主机,就必须新建一个账号来玩,而你的朋友,则必须用你的账号去玩,这样两个人都同时玩同一款游戏了。
主机可以解绑,但流程非常麻烦,还得初始化机器,我稍微研究了一下就放弃了,有兴趣的可以自行寻找攻略。
NS问题的弥补方案NSL的价格相比NS要便宜很多,所以很多人将NSL视为廉价版,甚至是阉割版。但在我看来,NS的出现,从某种角度上解决了NS的尴尬定位。
NS刚出来的时候,人们很难去理解它到底是wii u的继承者还是3DS的继承者。而后来大多数人都认为它其实就是一台主机,因为作为掌机它存在很多致命的问题。
其中最致命的问题就是重量过重,恐怕很多玩家都没办法长时间举着NS去玩,因为实在太累了。我刚拿到NS的时候,因为嫌举着太累,研究过用手机架固定NS屏幕,后来又用视频采集卡连接到电脑屏幕上玩,最后干脆买了台电视才一劳永逸解决问题。
另外手柄的连接问题也很大,我们都知道手柄可以卡在主机上,但是当你掌机模式玩长了,沉重的主机导致手柄插槽不负重压,就会变得越来越松动,结果动作稍微激烈一些,就会出现手柄失联的情况,非常影响游戏体验。
所以NS是家用主机无误。
而NSL则是彻头彻尾的掌机,它解决了主机过于沉重的问题,并且手柄牢牢与主机绑定在一起,自然不会出现NS手柄的各种奇葩问题,它的出现在真正宣告NS掌机时代的到来。
虽然画面从6.2寸减少到5.5寸,但我并没有感觉到视野变小了。因为我以前在玩NS的时候,总是觉得举着掌机玩很累,或者放置在桌面上用手柄玩,或者连接电视玩,这两种玩法都会导致眼睛到屏幕的距离较远。而当我拿起NSL当掌机玩的时候,屏幕与眼睛的距离明显缩小,自然也就感觉不出来屏幕变小了。
不过NSL的缺点也很致命,某些体感游戏无法通过NSL来玩,其中比较知名的作品有:《马里奥网球》,《任天堂Labo》《你裁我剪!斯尼帕Plus》、《1-2-Switch》、《Just Dance》等等。
虽然可以通过另外购置手柄来解决,但我并不看好这个解决方案。因为体感游戏大多都需要一个比较宽敞的空间,而NSL本身屏幕就很小,距离稍微远一点就根本看不见屏幕上的东西了,又如何进行体感呢?
而且NSL并不能给手柄充电,还得另外购买可以给手柄充电的设备。