迷你世界作为一款允许玩家搭建自动化装置的游戏,玩家不仅能用序列器控制对应的动作方块,设计各种形状各异的载具。还能用电路控制机械臂,实现某些特定功能的辅助装置。比如说一个能够帮助玩家自动收割作物的装置,原理很简单。
利用机械臂能够激活延伸足够远的特点,等到作物成熟后,操控机械臂将作物推倒,这样作物就能被玩家拾起。如果玩家种植的是水中生长的作物,那么还能利用水流流动的特点,将作物收集到一处。用漏斗将收集到的作物转移到储物箱中,这样就能不断收获作物。具体的装置设计可以这样进行。首先用方块搭建一个框架,框架的形状根据要种植的作物面积决定。如果是做一个两排的自动收割装置,那么设计一个三格宽的长条状框架就行。在中间一行挖一个一格深的坑,两端倒上一桶水,这样水流会流到中间位置。
在汇流的地方向下挖一格,放上一个漏斗。玩家也可以不用这样设计,只要保证水流流向漏斗的位置就行。在两端用激活的机械臂伸出机械抓,将这一行的水面遮挡一下,这样边上两排的水不会流到中间。在边上两排倒上水,然后种上水中作物,然后将漏斗的地下挖空,将漏斗连接起来导向储物箱。收获作物的地方可以这样设计,在一边放上两个机械臂,机械臂之间放上信号发射器。然后将电能增幅器放置在机械臂后面,用电能线将机械臂连接起来。不用信号发射器的话,也能直接将两端的机械臂用电能线相连。
信号发射器的作用是,激活一端的机械臂,那么另一端的机械臂也会被激活。用开关控制机械臂的伸缩,之后就可以等待水中作物成熟了。如果玩家不想手动去打开开关的话,也可以做一个检测水中作物生长的装置。水中作物成熟后,就会激活这个装置,装置控制机械臂将水中作物推倒收割。这样的装置做起来难度不大,玩家可以将多个这样的部分组合起来,这样就能收获更大面积的作物了。
不过这种装置不适合收割陆地种植的作物,玩家可以做一个阶梯状的种植田,在田的上面做一道闸门控制水流流出。在田的下面一端放上一格水,这样作物成熟后,被机械臂推倒收割。然后打开闸门,水流将收获的作物冲到下面,作物会流到一端,在那里设置一个漏斗接收装置,就能将收获到的作物储存到储物箱。这样的装置简单实用,新手也能搭建出来。如果是喜欢田园风格玩法的玩家,这种自动收获作物的装置,能帮助玩家省去不少时间。
在农场里摆放上这种装置,玩家就能大面积种植作物。玩家还能将这样的装置叠加起来,就能节省一些空间。或者玩家还可以设计自动种植作物的装置,这样种植作物就不需要手动操作了。