画面快速抓拍:响应时间过慢,将带来严重的视觉延迟
显示画面的过渡是需要液晶分子的转动来将每个像素点的颜色进行转换。在转换颜色所需的过程,就是我们所说的响应时间。通常显示器参数所写的响应时间是指灰阶响应时间,是从灰阶到另外一个灰阶所需时间,也就是GTG(Grey To Grey)。时间越少响应速度越快,对动态画面拖尾现象也就越小。专业游戏玩家相当看重显示器的响应时间,而通常能够达到5~8ms的显示器就足够普通用户的使用了。
名词解析:亮度与对比度
屏幕亮度,指画面的明亮程度,单位是cd/m2(流明)。亮度的高低取决于面板的通透性与背光亮度的强弱。通常在PConline显示器评测文章中对亮度的测试中,都是调节在100%亮度下所测试的结果。日常使用中,亮度太暗或者过亮都会对眼睛造成伤害。用户需要根据使用环境亮度进行调节,建议显示器亮度一般调节在80~120 cd/m2就足够了。
对比度是指画面黑与白的比值,对比度越高能使色彩表现越丰富。VA材质的面板能到达到较高的1000:1甚至3000:1对比度。而商家所宣传的200万:1则是指动态对比度,动态对比度是指厂商在背光灯自动调节模式等某些特定情况下测得的对比度数值,实际上参考价值不高。
编辑总结:PC硬件参数往往会被一些商家偷换概念以误导消费者。相信通过本期对显示器参数的解析,大家有了进一步了解。根据自身环境需求,明确自己对显示器的所需配置与功能再进行选择,才不会被忽悠。本期显示器讲堂就到这里,下期将为大家介绍如何辨别显示器色彩好坏,敬请关注。
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