这个关卡其实有点看运气的意思,真正的考验不在进红坑的时候,而是在红区通往河道的路上。因为是一条直道,而且路又窄,很多损货们往往就喜欢把道具留在这种人多路窄的地方用,因此中招的几率还是蛮高的。如果被勾了,放宽心态,下面的大直道才叫考验呢。
5.我方上路大直道:牛魔 昭君 地雷阵 牛魔 鬼谷子 鬼谷子
烦人指数:☆☆☆☆
这里是整条赛道最长的一条大直道,很多时候一个道具都不足以撑过整个直道,这一路上,先是牛魔和昭君一唱一和给你一套,之后就是满路的地雷拦路,炸到就是眩晕。再然后,还有一个牛魔和两个鬼谷子等着你。
在这个最后的关卡,真的就不是靠道具可以硬挺过去,即便是有雪橇也不行。所以,在这里就很考验玩家们的走位了,特别是中段地雷阵和最后的鬼谷子那里,稍不留神就是三套控制一应俱全,这不就很难受了。
游戏道具说完了障碍点,再来给大家说说道具的种类,总结下来,“冰雪快跑”模式里的道具包括雪橇在内大致可分两大类:
1.增益道具:
主要针对自己,包括超级闪现、加速、免控护盾道具,至于效果,大家看字面也能知道,茶茶就不多说啦。
2.攻击性道具:
说白了就是坑别人的,用好了事半功倍,用不好连自己都得搭进去的那种,(手头狗头)。
攻击性道具共有5种:其中①一号飞弹有点类似沈梦溪的大招,落地后有击飞效果,②眩晕陷阱则是成吉思汗的地雷加上了眩晕效果,③威能击退会击退身边小范围内的敌人,类比张飞一技能或鲁班七号二技能,④水波弹参考甄姬的大招,有击飞和减速效果,但不会冻住玩家,⑤至于减速力场就是会对周围范围内的敌人造成减速。
3.雪橇:
雪橇有3种,分别自带击退、减速和加速三种天赋技能。这里需要特别注意的是描述里的“半霸体”三个字,并不是所有控制你都可以躲掉,包括NPC的控制在内。
除此之外,雪橇会有一个加速的过程,在加速过程中他的速度甚至比玩家还慢,所以大家注意不要在进入上述关卡的时候开启雪橇,不然很有可能会被一套定死,白白浪费雪橇的使用机会。