需要注意的是,夏洛特的印记只要是技能命中目标就能叠加,目标可以是英雄、兵线与野怪。
另外,夏洛特身上即使已经存出被动,也依然可以再叠加两层印记,最多可拥有五层;同时,我们可在局内自定义将夏洛特的被动层数放于人物血条上方,读取被动信息将更加方便。
细节一丨七星光芒 核心输出
强普七星光芒剑是夏洛特输出的核心,七星光芒剑不仅可以获取高额免伤,还能够较大幅度降低目标移速与攻速,而要想玩好夏洛特,七星光芒剑的细节处理则是重中之重:由于七星光芒剑为自动锁敌且自带aoe范围普攻,只要夏洛特面前有目标,点击普攻即可自动戳到目标面前打出七段伤害。
但需注意的是,七星光芒剑是能够被位移技能强制躲掉的;例如,貂蝉就可以在夏洛特戳上来的瞬间迅速接二,用位移来强制躲掉夏洛特的伤害,所以,有位移的英雄相对较为克制夏洛特。
细节二丨所处位置 命中剑痕
夏洛特三技能虽能够打出七道剑痕,但很少能对目标将此伤害打满,通常会根据敌方所在位置来造成相应数量的剑痕伤害;为确保伤害最大化,夏洛特可与目标保持如图距离后再接大。
细节三丨全部技能 闪现加持