除了动态比例之外,
头部是刻画的重点,
刻画头部自然少不了头发,
头发画的好,
画面的整体效果会很突出。
不同的发型就会有不同的外形特征,
强化人物的形象特征,
对于画好头发,我们要搞清楚两部分内容:
1.头部的结构与画法
2.头发的结构与画法
头发是依附着头部的
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首先头发生长在头颅上,所以整体而言头发是压着头型来画的,可以根据一个人的头型来确定头发的走向,这样基本的大形不会走偏。其次是头发虽然比较多,但是也会有一定的规律可言。
所以要准确把握好头部刻画,这里能做的就是要理解和熟悉,头部基本结构和形体关系,一般头部的形体可概括为一个方体或蛋球体,在表现是要把握它的动态透视,理解正面,侧面,顶面和底面的关系,头部结构可概括为顶骨、额骨、眉弓骨、鼻骨、颧骨、上下颌骨等几个部分,这也是构成脸部主要特征的结构骨点,所以在表现,要抓住这几部位的形体变化,及其附着于它们之上的肌肉运动规律。
许多同学可能被画室老师吐槽过头发画得像铁片盖在头上一样。老师这是想让我们意识到,头发是有厚度的。