目前正式服很多人把一个英雄该分段表现分打满后就不会选择再用该英雄上分,怕掉这个英雄的分。
调整后,当这个英雄战力满分段上线后,将开启战力保护(排位和巅峰赛同理),下一次参加的排位或者巅峰赛将不会扣除表现分,而是取消保护状态。当你表现分又满了后,保护状态再次开启。
秋豆认为这个调整真是太棒了,很多人打排位和巅峰赛战力满了就不用那个英雄,换成其他不熟练英雄,最后导致对局很容易输,这下有保护了,大家都可以用本命英雄上分。
二、新增受击提示优化一
玩家在切换镜头看视野外的范围时,往往被打也不知道。优化后新增红色受击动态特效,指向玩家英雄位置。
秋豆我第一个想到最受益的英雄就是元歌,当元歌用傀儡时,自身很容易莫名其妙被蹲击*,有了受击通知,元歌再也不担心被打都不知道。
优化二
使用传送类技能,如原初法阵,女娲三技能,刘邦大招时,若英雄收到受击,将出现“视野按键”动态特效,按键可以将视野切回英雄自身。