头腾大战加剧
从抖音火了之后,市场上一直再关注抖音和微信之间的竞争。
2018年ChinaJoy期间,今日头条在上海召开了一场名为“头号玩家”的会议,会上头条表示,头条系产品使用时长挤占腾讯系产品使用时长增长159%。
要知道,在2018年的微信公开课上,掌门人张小龙曾亲口说到:“小游戏做到现在,其实如果从商业的角度,发展挺好的。但我并不满意。”在小游戏中,实际上存在了很多来回抄袭,以及洗用户流量的情况出现,这对于小游戏的生态来说是最大的困境。
2017年末,随着微信小游戏的上线,微信生态中大量的活跃用户以及小游戏易于分享的特质,都让开发者看到了小游戏更多的可能。而据公开资料显示,截至2019年1月初,抖音日活突破2.5亿,月活突破5亿。
活跃用户能不能给抖音小游戏带来巨大流量,抖音又能给小游戏带来多少流量,抖音入局小游戏目前来看都还只是第一步,成果如何还是交给时间来验证吧。
小游戏市场总体动态
微信小游戏打开了市场,但是整个小游戏市场的发展进程并没有那么快速,根据阿拉丁小游戏统计平台和阿拉丁指数共同发布的小游戏行业首份年度报告显示,过去一年,包括微信、QQ、淘宝、支付宝、头条、百度、小米、OPPO等在内的厂商都在构建小游戏平台,小游戏行业总体市场规模达到60亿元,但目前还未出现头部公司。