我们演示用的这台索尼X9000H电视机在我们之前的评测里
本机的扬声器表现比较一般,加上G700回音壁后看B站小姐姐的翻跳视频,爷的青春立马就回来了!
《COD现代战争》的枪声更加清脆干净,战斗机、直升机的轰鸣声环绕感更强,会让你感觉更像是看电影。
你要注意的是,有邻居的话还是不要把声音搞的很夸张,人家还以为你家里在打仗…
对了,PS4的游戏是不支持杜比全景声或者DTS:X的,所以如果你在PS4的声音设置里输出DTS或者杜比的话,最多只有5.1声道。
而设置PCM输出的话则只要游戏支持,最高可以输出7.1声道。我们演示的《现代战争》就是PCM下输出的7.1声道。
简单的对比完,我们可以发现回音壁的音质还是轻松碾压电视机自身音质表现的,这个差距随便对比哪个都很明显。我们继续试听G700在环绕声音轨的表现。
7.1.4 Dolby ATOMS – TrueHD / DTS:X 演示片
这两段基于对象的Dolby ATOMS – TrueHD/DTS:X演示片,G700由于只有3.1实体声道,
后方扬声器的声场是虚拟产生的,因此前方及前方的顶部扬声器我们能明显感知声音的位置,
而背后及背后顶部的扬声器,即使我们开启G700的VSE垂直环绕引擎,也不能明显感知声音完全的来自后方。
这一点确实是目前多数回音壁产品相比实体5.1.2/7.1.2等音响系统的不足,条件允许并且有需求的情况下,带实体后置环绕卫星箱的音响系统会更好,就是价格可能要翻几倍。不过在实际电影场景里的全景声/DTS:X音轨,来自后方的声音场景不多,各位去电影院体验时相信也是这种感受,多数声音还是来自银幕前方和两侧。
G700的定位就是接替X9000F,那我们接下来对比这两者的音质
我们通过同一音源输入回音壁的HDMI IN,并通过互相静音的方式来对比G700和X9000F。2台回音壁的设置均为:
VSE垂直环绕引擎:ON
声音模式:Standard
低音炮音量: 11
并调整音量级在同一水平,来确保对比的公平。
7.1.2 Dolby ATOMS – TrueHD 复联大作战