与上一代相隔十年的《死亡岛2》,在物理引擎技术上肯定会大大提升,玩法会保留上一代的风格,在细节上会是完全不同的,游戏背景不再设定在岛屿上,而设定在一座现代大城市中,为“洛杉矶”,地图会更大,自由度也会更高,这已经开发8-10年的游戏,想必里面的内容应不会让玩家失望。
《死亡岛2》将在2023年2月3日同步PC端、新旧PS主机端、以及新旧Xbox主机端发行,这次《死亡岛2》它真的要来了。
4、《浩劫前夕》虽然这款游戏相比前三款自身IP就有人气的3A大作,显得有点排不上档次,但《浩劫前夕》在未来将是一个有潜力的新生游戏,怎么说呢?
游戏原本采用《虚幻4》引擎开发,但为了跟上现在游戏的潮流和形势,为了能给最极致的游戏体验带给玩家,所以在新版《虚幻5》引擎刚一问世,《浩劫前夕》就选择使用该引擎进行改进。
这是不是最主要的,而游戏里面最吸引人的是内容、玩法、操作和整体的游戏性,可以说《浩劫前夕》吸收多个种类游戏的优点,它自身是一款第三人称丧尸末日题材生存游戏,但人物视角就像《全境封锁》一样舒适。