PS4是一台很棒的游戏机,但这么多问题居然一直都没有改进。
本世代的家用游戏机中,PlayStation 4显然是绝对的王者。索尼不停地为这款游戏机推出了大量的独占游戏,除了现在人气好评的《底特律:变人》、《战神》和《地平线:零之曙光》等之外,还有《最后生还者2》和《对马岛之魂》等让我们期待的游戏作品。
虽然从游戏阵容的角度来说PS4非常出色。但当你把它和其他主机对比时,会发现平台依旧有一些缺陷。如果索尼能将这些问题解决,那么PS4的确是真正的完美。遗憾的是,即便世间已经展开了对PS5的期待,这些问题依旧困扰着我们,使得这台主机的终究无法到达10分的评价。今天就让我们在鸡蛋里挑一下骨头吧。
没有原生的向下兼容
对于游戏设备来说有个向下兼容总是好事。以现在的技术发展来说,新机器玩老游戏不再是什么麻烦的了,特别是有些景点无论何时重温都能玩得开心。向下兼容这种功能对于游戏本身来说可以延长它们的寿命周期。不过索尼曾经也是向下兼容的支持者之一,但PS4时代来临之后他们的态度显然有所变动。
如今他们在力推PlayStation Now这个流媒体游戏订阅服务,在这个订阅服务上倒是有不少老游戏可以玩。从商业策略上来看能够理解,但如果你的PS3不再灵光,那么那些游戏可能就会比较寂寞了。看隔壁的Xbox One向下兼容不仅支持Xbox 360游戏,甚至初代Xbox的游戏都能兼顾一部分。
希望PS5来临时不要再让大家有这个遗憾吧。
“像喷气式飞机一样吵”
通常家用游戏主机的寿命周期是5-6年左右,而在主机后期很多游戏开发者会尽可能地将性能开发到极限。为了实现这些技术效果和体验,硬件需要“玩命”地运转并加快风扇转速来散热,以保证硬件稳定运行。当年如果你在PS3上玩过《最后生还者》,应该有过这样的体验。
而对于首发款PS4来说,这风扇的声音似乎有点大得过头了……你在网上应该已经看到不少关于对PS4风扇声音过大的抱怨了,在国外的Reddit等讨论区上甚至有人形容“像喷气式飞机一样吵”,也有人形容认为甚至能“和除草机一决高下”。不少动手能力强的玩家甚至自行对主机改装来解决这个问题。
PS4 Slim在某种程度上的确是减轻了这个问题,又小又轻还安静了不少。