另外,要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方,最好用贴图去做。
例如,要表现晚上从室外看到的窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便得多,效果也很好,可以不用灯光模拟。
切忌随手布光,成功率非常低。对于可有可无的灯光,要坚决不予保留。
有层次的分布场景明暗
灯光要体现场景的明暗分布,要有层次性,切不可把所有灯光一概处理。
- 根据需要选用不同种类的灯光,如是选用聚光灯还是泛光灯;
- 根据需要决定灯光是否投影,以及阴影的浓度;
- 根据需要决定灯光的亮度与对比度。
如果要达到更真实的效果,一定要在灯光衰减方面下一番功夫。
可以利用暂时关闭某些灯光的方法排除干扰,有利于对其他的灯光进行更好地设置。
利用灯光的“排除”与“包括”
要知道max中的灯光是可以超现实的,学会利用灯光的“排除”与“包括”功能,确定灯光对某个物体是否起到照明或投影作用。