95版本开了差不多2个月了,相比大家也早就迈进超时空漩涡了,很多玩家已经齐了升级一件超界的反物质粒子,所以很多玩家开始对于先升级哪一件装备有了疑问,考虑的主要是升级后的提升率问题,为了解答这个问题,我们将对目前被玩家追神的【亿万年的星光套】进行升级超界提升率计算,给大家做好提升率的具体数值去分析,应该先升级哪一件,后升级哪一件。
测试对象设定:亿万年的星光房间,超时空三件套首饰,海博伦三件套。搭配称号宠物后,有82%的白字附加伤害,51%的追加爆伤,33%的追加黄字和90%的最终伤害,物理攻击力是60865点,属强最高是冰强258点,百分比三攻和力智我们设定为理想的情况去分析的话会导致提升量偏大,所以在这里我们也计算一下身上现有的装备属性,三攻是57%,四维是20%。
上衣我们对比上衣的属性,海豚座的羞涩是增加1级85级的技能等级,也就是二觉技能等级增加1级,此外还有14%的额外黄字伤害;超界上衣属性与亿万年没有太大的差别,技能等级是一样的,都是85级技能等级增加1级。只是额外黄字伤害提升为20%。那么我们对比的就是20%的追加黄字和14%的追加黄字提升量是多少。
两者相减后是6%的追加黄字提升,按黄字伤害的计算公式:X=提升量N/(1 原黄字Y),那么6%的追加黄字提升量为6%/(1 33%)=4.51%。所以如果我们选择升级先升级亿万年上衣,那么提升量为4.51%。
为什么6%的追加黄字提升量却只有4.51%而不是6%呢?这是因为追加伤害存在稀释,稀释并不是说没有提升,而是提升量没有实际数字的这么高。所以我们还要继续分析其他四个部位的提升量,才能更好的计算谁的提升量更高。
下装织女星的凝望,没有升级时属性是增加50级的技能等级,以及14%的追加暴伤,这个属性加成其实和上衣可以看做是同一个类型的,所以升级后的计算公式也是一样的:提升量X=提升暴伤N/(1 原暴伤Y),对比升级超界的下装属性,同样是增加50级的技能等级,额外暴击伤害为20%,两者追加暴伤相差6%,所以我们要计算一下这6%的追加暴伤提升量。
提升量计算:6%/(1 51%)=3.97%
为什么我们的这个提升量计算没有论坛贴吧中的4.05%高呢?这是因为我们这个剑神称号带的是2019年的神选之人称号,增加了18%的追加暴伤,所以稀释后提升量比没有神选之人的称号高。
护肩北极星的魅力,护肩的属性比较直观,物理暴击率和魔法暴击率升级后都提升了4%,而没有升级前的技能攻击力是14%,升级后的超界头肩技能攻击力是18%,那么升级后的提升量是4%?这个说法不正确。
技能攻击力是所有属性中唯一没有稀释的,但是这个说法并没有全面,技能攻击力在不同装备属性中的提升是没有稀释,有多少就加多少,但是如果在同一个装备中出现增加,那么技能攻击力就同样有稀释。比如大家最熟悉的启明星的指引。
启明星的指引没有强化时,那么增加的属性是5%的技能攻击力,如果强化到了12,会额外增加12%的技能攻击力,所以很多人会以为5% 12%=17%的技能攻击力,实际上通过计算发现,启明星的指引强化到12后,提升为1.05x1.12=1.176,也就是提升了17.6%。
所以头肩升级后的属性,并不是4%,而是18%/14%=3.51%,为什么头肩是相除呢?因为我们可以明确的知道升级后的属性是18%,而不是启明星那样的未知,所以从14%到18%的提升量是3.51%,如果是相乘,那么升级后的属性应该是达到18.5%的技能攻击力。
所以头肩升级实际提升量仅有3.51%,很多玩家是不是优先选择头肩呢?
腰带天琴座的高洁,增加50的技能等级,物理魔法和独立攻击力增加15%,升级超界后技能等级相同,三攻的属性获得提升,升级后为21%,两者相差6%的三攻。
但是三攻属性也是存在稀释的,很多时候大家为了方便计算,会把三攻考虑在理想的状态,也就是一件装备提升21%的三攻,那么提升量就是21%,但是在这里我们的计算就需要计算稀释的提升,因为本身黑洞首饰就有20%的三攻,海博伦有22%的三攻,没有升级前的腰带也有15%的三攻,总计原有三攻属性达到57%。
那么腰带升级的提升量计算同样参考稀释计算公式:6%/(1 57%)=3.82%
所以选择先升级腰带,提升量就是3.82%。
鞋子天鹅座的朦胧,属性是增加4%的移动速度,30点的全属性强化,2%的物理和魔法暴击以及85级的技能等级,升级超界鞋子后,属性上只有全属性强化提升为40点,两者差距为10点的全属性强化。
但是属强的提升计算比较复杂,一般是这两个公式:
属强提升=提升属强/((基础属强-怪物抗性) 700/3)
属性白字= ((提升属强-怪物抗性)*0.0045)*属强白字率
但是我们直接计算的过程中,可以看做怪物的属性抗性为0,这样我们使用公式计算提升量为:10/(258 700/3)=2.03%
但是在亿万年的套装中,属强的实际提升我们还需要考虑属白的提升量:30%*(10*0.0045)=1.35%
那么综合提升量为:(1 2.03%)*(1 1.35%)=3.4%
总结从上面我们对每件装备升级后的提升量计算可以直观的开出来,升级亿万年的顺序应为:
上衣4.51%>下装3.97%>腰带3.82%>护肩3.5%>鞋子3.4%
以上仅为提升量的参考,但是升级时候有很多需要考虑的问题,比如职业的暴击率不高,选择升级先护肩也是可以的,其次护肩附魔需要节日宝珠,相比上衣和下装附魔可以直接购买附魔卡片,如果先升级护肩到超界,那么在漩涡中如果有直接翻到同系列的上衣或者下装,可以直接替换,这些都是需要考虑的因素。