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VR技术的加持下,更强的沉浸感让VRChat在面对“群体性狂欢”时,显得更难以招架。即使VRChat官方曾承诺会努力维持和塑造一个对所有人来说都有趣并且安全的社区,但现实是在VRChat中种族歧视、性别歧视、恶意*扰、隐私泄露等问题屡出不穷。
今年3月,一名日本女玩家发推表示自己在VRChat中睡觉时遭受了性侵犯,所带话题#VR强奸一词瞬间引爆网络。
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此外,不少玩家也站出来发声,也让更多人意识到目前VR社交应用中存在的安全漏洞。
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无独有偶,在其他VR社交平台中,此类事件也频发。
去年12月,来自英国的Nina Jane Patel表示,她在Horion Venues中遭遇了性*扰。“我受到了3-4个男性Avatar的口头和性*扰,他们‘轮奸’了我的Avatar并拍照...”
事情发生得太快,以至于Nina还未来得及打开“Personal Boundary”(个人边界)功能。她认为虚拟现实的设计本质是为了让身心无法区分虚拟/数字体验与真实体验,因此某种程度上,在VR中遭受的可怕经历,就像真实地发生了一样。
Nina与她的Avatar(图源:网络)
在此类安全事件中,更为恶劣的是儿童性犯罪。
其中涉及儿童安全问题最为严重的平台之一是元宇宙概念游戏Roblox,因该平台主要用户群体是儿童及青少年。有数据显示,2021年Roblox 13岁以下的月度用户量超1亿。
去年12月,新闻频道People Make Games公开指责元宇宙概念游戏Roblox在该平台上允许虐待和剥削儿童。