当然,我们也并非毫无选择,我们可以选择那些支持数据互通的游戏,当用户占比高于那些不支持数据互通的游戏时,当支持数据互通的游戏越来越多时,也许这个市场才会迎来改变。
参考资料:
知乎:游戏产业链之三:游戏分发 / 渠道商
图源网络
编辑:辉仔
当然,我们也并非毫无选择,我们可以选择那些支持数据互通的游戏,当用户占比高于那些不支持数据互通的游戏时,当支持数据互通的游戏越来越多时,也许这个市场才会迎来改变。
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知乎:游戏产业链之三:游戏分发 / 渠道商
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