王者荣耀如何让战绩不显示出来,王者荣耀怎样让自己看不见战绩

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-01 20:58:20

结论就是在elo机制里,实力不是唯一的标杆,玩家的活跃度更加重要,匹配这一机制可以定义为“*熟”,即与实力无关,就是单纯你每天王者打得多,就不会让你赢太快,每天玩就可以体验elo机制附赠的“打了无数场王者,段位却原地不动或者缓慢又艰难的上升”的感受。

基本就是核心玩家不如狗,这个活跃度理论也是完美解释了一些玩家“我的号有毒”的说法,就是单纯游戏打多了,被系统定义为离不开游戏的一个群体,然后就被匹配机制pua了。

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后续也有很多玩家用大小号论证了降低活跃度上分的可靠性,小号不经常玩就是80%胜率,50把上王者,大号就是47%胜率,目前还在星耀,这种情况比比皆是。

还有博主扒了60个所谓“快速单排上王者”帖子玩家,研究他们的战绩后发现他们同一个特点就是非常自律,虽然以他们的胜率,完全可以做到肝2天上王者,但每一个人都是1天打1,2局上的王者。

王者荣耀策划为什么销声匿迹,就是全部策划在当时全部公开支持elo机制,各种给玩家解释elo,完全和玩家游戏状态相悖,导致19年之后再也没有策划公开和玩家交流了。

最后诞生的这个公认的破解elo匹配机制方法,就是降低活跃度,少玩王者,或者不能每天高强度打王者,可以有效对抗匹配机制。

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2.摆烂,不认真游戏的上分速度更快?

降低活跃度的方法很有效,一般自律下来的人不是多了几个王者号,就是退游了,而近两年出现的另一个破解方法,则是对整个游戏机制的对抗,即摆烂。

摆烂为什么是对匹配机制的破解,最开始说到elo机制的目的,为了留住玩家以及让玩家花更多的时间游戏,挽留低活跃,疑似快退游玩家,人机拯救回归玩家是一点。

而匹配机制另一个核心就是“*强扶弱”!弱势的,没实力的玩家反而得到了匹配机制更多的照顾,起源是出现了一类游戏视频,综合评分40,50的玩家拿到了惊人的70%,80%胜率,而评论都是在哭诉自己一堆败方mvp也就50%的玩家。

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也是以前“不能拿败方mvp”的另一种现象出现,也是这两年王者荣耀更多的玩家意识到了,“我努力上不了分,但我摆烂也真的难掉分!”。

摆烂原理,就是前面活跃度高系统pua玩家的机制的变种,原本应该是肝帝玩家努力上分,千辛万苦赢输赢输几百场终于上王者。而玩家论证机制后发现,你哪怕摆烂,故意拿英雄混,最后结果就是各种坑人下,输赢输赢上了王者。

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