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首页 > 经验 > 作者:YD1662022-11-03 08:29:54


我是脑力和体力双全的游戏玩家


游戏内核十分简单,就是破坏。如果它只是一个简单的模拟器,或者就是无脑打砸抢的快餐游戏,那么即使有良好的物理引擎和光影效果,它也不会从众多的游戏当中脱颖而出,拿下Steam多个榜单的Top2。正是因为他有在剧情模式需要动脑,一步步策划自己行动的谋略元素、也有沙盒模式下自由世界的无限探索元素、创造模式赋予游戏的无限可能搭配上一流的物理效果和画面质量,这些元素集合起来,实现了游戏的成功。

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如果你喜欢模拟器类型的游戏的真实,并且也喜欢沙盒游戏的自由,那么这款游戏绝对是你今年不能错过的佳作,它拥有模拟 沙盒带来的独特体验,同时因为剧情模式也使得游戏的游玩过程并不扁平单调,有了策略性和挑战性。当然如果你的3D眩晕比较严重的话,那么还是要避开的,因为游戏中虽然已经优化的不错了,但是因为大量的粒子效果,和光影的变化,整个游戏晕3D的情况还是比较明显的。

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总结下来,从开发者的主页介绍可以看出来之前在物理引擎上的工作经验为整个游戏做了很好的铺垫,《Teardown》的成功也可以帮助工作室创造出更多的作品。作为Tuxedo Labs的第一款端游,《Teardown》不管是在游戏性上还是说商业的数据表现上,都算是比较成功的作品了,这得益于整个游戏良好的画面表现,较为立体丰富的核心玩法和自由的游戏体验以及创造模式带来的未来的潜力。

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