▲如图、我们需清楚在蹲坐姿态下,人物的腰腹部是直接性的“胸-腰-胯”3部分相对运动,并不会形成圆润的弧线。
▲如图、人物的双腿关节并不是在胯部的下方,而是在两侧。所以在摆出蹲坐姿态时,腿部的转折并不一定会带动“胯部”旋转,这也是很多朋友会犯错的地方。
▲四肢部分的关节相对能够折叠的角度就会更大些,但是需要注意的是。不论是手肘的转折,还是膝盖的转折,都需要考虑肌肉的空间占比。例如画肌肉很壮硕、胖胖的人物、或者Q版人物时,转折范围就会相应变小。
Part2-姿态平衡
▲如图、人物的姿态分动态和静态两种。动态环境下pose相对自由,但静态环境下一定要把握住人物的重心。具体来说就是“坐要坐得住、蹲要蹲的稳”。