大家好,之前我给大家做过几期第五人格和三国*的混合武将,说是集合,其实也就只有三个武将。正好做了三个,我就想把它们放进斗地主里,看看会有什么对局效果。
首先还是先介绍一下我们的几个角色,第一个是我做的小说家,是一个绝对的控制型武将,可以控制队友和敌人。同时在控制期间以及牌堆的不同情况下,会有不同的技能效果,在斗地主中很少出现把牌堆打到一半的情况,所以可以默认在斗地主中小说家的桃酒回复量和增伤量都是加一的,同时控制队友也可以使伤害加一。
杂技演员也是一样的,是一个控制效果的角色。值得一提的是,由于杂技演员在军八场有点强,而且要配合他开门速度降低的这个特性,所以在做的时候,人数不大于3的情况,他每造成一次伤害,弃置一张牌,所以在斗地主中呢,也是有一定的负面效果。
而破轮的则是一个进攻型武将,不过他有转换技,在人形态下是绝对的进攻,而在轮形态下更多的是偏向防御,以及为人形态的进攻打下基础。
由于破轮是监管者嘛,所以说就让他当地主了。接下来进入对局,首先是破轮开始他的回合,由于对面两个人都有很强的控制效果,且有增伤技能。所以破轮最好的选择还是先变轮形态,之后一直在轮形态下为人形态积攒能量,同时防止自己被锦囊偷袭。等到把两个人都攒满三层刺再变人形态发起攻击.
而杂技和小说家呢,则是现削减他的血量,等他人形态变回来,然后利用小说家的桃、酒回复量加一,让他们撑过破轮的人形态进攻。
然后小说家控制杂技演员伤害加一,并对破轮造成三种控制效果,然后再利用小说家的,酒增伤加一完成对破论的终结,同时之前积攒的锦囊开始大爆发,这就是一场完美的第五人格对局。
大家觉得如何呢?是不是比原版要刺激一些?