今天主讲3号和4号BOSS,需要MC小怪攻略和前面1号 2号BOSS的请往前翻阅。
3号,基赫纳斯(Gehennas)
BOSS技能:
1、基赫纳斯的诅咒:范围40码的群体诅咒,每30秒释放一次,治疗效果降低75%。
2、火雨:40码范围指定区域所有单位每秒900点火焰伤害。
3、暗影箭:随机选中两个目标造成2000点暗影伤害。
两只小怪技能:
1、眩晕:眩晕当前目标3秒。
2、顺劈:前方扇形面积的一次物理攻击。
团队站位:
红色:主T把boss拉在红圈位置,背靠墙面朝boss站位,避免卡到治疗组视角,留意躲避火雨范围的伤害。
绿色:治疗组由牧师 德鲁伊(或法师) 其它治疗组成,站在墙角治疗主T,有机会可以用墙角卡住视角规避掉boss诅咒,德鲁伊或者法师需要及时驱散T与治疗组的诅咒,躲避火雨范围的伤害。
蓝色:确保大团人员距离boss超过40码,开场后把两只小怪引到此处,在击*小怪的时候不会受到boss诅咒与火雨的影响,小怪击*完成之后,把boss拉至此处进行击*。
白色:一般情况这里的两个熔核巨人不会击*,切记躲避火雨的时候要远离这里,由于巨人有石柱遮挡视野,所以很容易发生“转角遇到爱”的情况......
注意事项:
主T(大饼):疯狂建立boss仇恨,看好自己的治疗组位置避免卡到治疗视野,由于大团在40码以外,火雨范围T与治疗位置2选1,及时微调位置躲避。
治疗组(三角):治疗主T的压力存在于诅咒 火雨的叠加时期,所以第一时间解除诅咒是当务之急,由于boss的暗影箭会带来不小的治疗压力,所以尽量保持自己血量的健康,当然也可以尝试最远距离治疗T。
副T与dps(方块):与1号boss的战斗很相似,远距离解决掉两只小怪,之后再进入到boss的火雨与诅咒的范围内击*boss,所有dps强力技能请留在boss身上使用,由于主T提前建立仇恨一段时间,故很少会出现ot的状况。
小怪死亡之后:需要主T把boss拉到蓝色区域进行击*,那里空间大,容易躲避火雨的伤害。
火雨和诅咒:诅咒第一时间需要全团法师停手解除,团员的死亡往往是由火雨 诅咒的双重影响下带来的,不要试图让治疗们在诅咒的前提下还能抬起全团的血线,没血的人员可以远离战场等待恢复健康之后再加入战斗。
暗影箭:抽奖式的攻击,牧师们与法师们保持自身的盾会救自己一命。
给RL的建议:
1、开打前全团加暗抗是个不错的主意。
2、安排专门猎人去拉小怪交给副T,确保副T不用迎上去接怪(同1号BOSS一样)。
3、一定要多叮嘱治疗组负责解诅咒的人注意自保,当大团都在40码以外的时候,他的阵亡会带领团队走向危机。
4、提示诅咒与火雨发动时间,提醒驱散与躲避火雨要及时。
5、如果你愿意忽略法师这个boss的输出数据,那么他们会更加乐意解除诅咒。
6、总会有那么几个人为了躲避火雨而进入到巨人的视野中(白色箭头),记得及时提醒。
7、3号boss击*之后,灭火如果有条件找个贼去,那里容易出事。、
评论:个人认为是MC当中最简单的一个boss了,只要清理出来的空间足够大,这个boss的击*会变得非常的容易,这种空间规避boss技能的方法后面还将用到。
4号,加尔(Garr)
BOSS技能:
1、净化:战斗开始之后,每隔30秒加尔会对40码内所有目标释放一次群体驱散。
2、减速:战斗开始之后,每隔30秒加尔会对40码内所有目标释放一次减速魔法(可驱散)。
3、引爆:当加尔血量低于50%之后,加尔会引爆40码内所有的小怪,造成大面积的AOE伤害。
4、狂暴:当所有石头小怪被清除干净之后,加尔将会进入狂暴状态。
众多小怪技能:
1、相隔热望:当小怪距离加尔超过40码(实测范围实际要再大一点)范围之后,将会触发狂暴姿态并且免疫放逐。
2、自爆:小怪死亡之后会爆炸,对10码内所有单位造成3000左右的伤害。
团队站位:
红色:主T负责把加尔拉在中间位置,以确保所有小怪的距离不要超过40码(实测范围实际要再大一点)。
蓝色:所有小怪需要术士放逐以及其余T拉住,实战蓝色范围基本覆盖加尔周边所有区域。
紫色:需要集火击*的小怪由指定T单独拉出到指定位置进行击*。
绿色:治疗组与远程dps需要站在一点,方便击*小怪与全团治疗。
注意事项:
主T(大饼):boss初始阶段伤害并不高,在所有小怪被击*之后会有一定增加,但是不明显。
蓝方块:8只小怪需要术士放逐或者其余T拉住,只要能够成功的在一定范围内控制住小怪就可以。
菱形:单独击*的小怪由指定T拉到预定地点进行击*,小怪死亡后会爆炸,要确保远离大团位置。
绿三角:治疗组与远程dps的站位,治疗要确保菱形位置T的存活。远程dps万万不可ot当前击*的小怪,否则濒死小怪冲进大团将会是一场毁灭性的灾难。
白色月亮:确保所有小怪都在40码范围之内,由于实测范围可以再大一点,故图片中标记为45码。
所有人:战斗一旦开始,就会进入到一种全团都在减速状态中,并且不间断地驱散着整个团队的buff(药水效果不会被驱散),所以大家要按照事先商量好的战术去落实,加尔对团队配合要求较高。
近战dps:在指定地点击*小怪的时候,当小怪血量低于40%的时候就要撤走,避免被濒死小怪炸到。因为群体减速的关系,近战需要走出10码范围内(自己按键盘“/”感受下),那群疯狂的远程dps如果打嗨了,可是很难停手的。
远程dps:切记一定不要ot,在小怪T的仇恨为稳定之前,平稳输出,试问你们真的忍心看到近战被炸死么?
治疗单位:由于开战后加尔全团驱散的关系,就不要再傻傻地上恢复,回春,盾之类的技能了,德鲁伊请先用1级荆棘术测试驱散时间,在荆棘术被净化后再给相对单位激活,以确保激活可以在单位目标存在时间最大化。牧师&骑士要在关键时刻驱散重要单位的减速效果(自己,小怪T,放逐术士,ot被小怪追着打的某人)。在小怪临死前一定要给拉小怪的T血量抬满,以确保不被小怪炸死,待小怪T被炸飞之后驱散减速以便更好的返回战场从事下一个任务。
小怪T:只要在加尔范围内,三大副本毕业的T是可以承受两只小怪的伤害,如果出现未到达指定地点,小怪就被一群疯狂的dps打残即将引爆的状况,尽量拉着小怪远离人群来减少团员伤害。
术士:带蓝胖子,把胖子的折磨开到自动状态,初始开boss瞬间控制胖子上去嘲讽后进行放逐工作,在放逐成功之后胖子保持攻击放逐目标的状态,以确保下个放逐出现抵抗的时候有时间去预读第二个(胖子可以扛几秒钟)。没有分配到任务的术士待命做好放逐预备工作。
猎人:不建议风筝小怪,如果由于术士与T不足的情况下,需要配合迅捷药水来进行风筝(仅仅能风筝15秒),留意现今1.13版本MC所有小怪的移动速度被暗改为150%。
给RL的建议:
1、指定ID去分配任务,得到确定的回答,可以叫任务人员选定任务目标方便RL观察。
2、小怪如果剩余数量不多,定在原地击*会方便一些。
3、当小怪残血ot满团乱跑的时候,要求所有dps停手。
4、在小怪全部死亡之前,不要把加尔血量打到50%一下,后果很严重。
5、小怪T的减速要及时驱散,完成小怪任务的T去辅助术士放逐工作。
6、注意小怪位置不要距离加尔过远,否则会瞬间倒T。
7、如果灭团,叫大家跑出来远离boss,否则中心位置不方便复活。
8、当加尔血量低于5%时,所有手黑的家伙远离boss!!!禁止开尸体!!!
评论:加尔一战,由于需要执行的任务繁杂,场面会一度比较混乱。这是一个磨练团队配合的boss,目前版本简化了很多,伤害并没有想象的那么高,小怪输出战士带盾完全可以胜任T的工作,掉落物品之中有3%的几率出现逐风者禁锢之颅,在此预祝各位好运!
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